Collapse State: War Puzzle

Edukiaren sailkapena
PEGI 3
500+
deskarga
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Collapse State taktika-joko determinista bat da, txandaka oinarri hartuta, argitasunean, erantzukizunean eta erabakiak hartzeko gogoan oinarrituta.

Ez dago ausazkotasunik eta ezkutuko informaziorik. Etsaien ekintzak guztiz ikusgai daude txanda bakoitzaren aurretik, eta emaitza guztiak zure aukeren araberakoak dira zuzenean.

Txanda bakoitza puzzle espazial bat da, non kokapenak, denborak eta lehentasunak biziraupena erabakitzen duten.

Collapse State-k harrapakinak, progresio-lana eta meta-eraikuntzak kentzen ditu garrantzitsuena den horretan zentratzeko: sistema ulertzea eta presiopean mugimendu zuzena egitea.

Jokoa hotza, bidezkoa eta nahita diseinatuta dago.

Ezaugarri nagusiak:
• Jokatzeko modu guztiz determinista — ez RNGrik, ez kolpe kritikorik
• Etsaien asmoen aurrebista osoa txanda bakoitzaren aurretik
• Txandaka oinarri hartuta, arau finko eta argietan oinarritutako borroka taktikoa
• Lineaz kanpoko jokalari bakarreko esperientzia
• Premium jokoa — ez iragarkirik, ez aplikazio barruko erosketarik
• Ez da datuen bilketarik, jarraipenik edo analisirik

Collapse State ez da sistema gainditzea.
Ulertzea da — eta ondorioetatik bizirautea.
Txandaka oinarritutako joko taktikoa, non hiria inbasio-mehatxuetatik babesten duzun.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 11(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.

Berritasunak

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations