Petturipidu on võrguühenduseta petisemäng vähemalt 3 mängijale, kes jagavad ühte telefoni. Kõik näevad sama salajast sõna, välja arvatud petis. Mängijad annavad vihjeid, arutavad kahtlaseid vastuseid ja hääletavad, et otsustada, kes on petis. Mängija, kellel pole sõna, kuulab, bluffib ja püüab sõna ära arvata ilma paljastamata. See petise sõnamäng toob grupi kokku vestluse ja deduktsiooni kaudu.
Iga mängija kontrollib oma rolli privaatselt enne telefoni järgmisele inimesele andmist. Nagu teisteski petisemängudes, näitab kasulik vihje sõna tundmist, vastust reetmata. Pettur kasutab teiste vihjeid, et sulanduda hulka, samal ajal kui teised mängijad töötavad petise leidmise nimel. Selle petisemängu voor lõpeb grupi otsustamisega, kes on petis, ja hääletamisega. Kui petis paljastatakse, saab ta viimase võimaluse salajane sõna ära arvata. See spioonimäng muudab tavalised vastused vihjeteks: kõhklus, ebatavaline kirjeldus või enesekindel bluff võivad muuta grupi kahtlusi selle kohta, kes on spioon.
Sõnamäng „Imposter Party“ sisaldab kahte tasuta kategooriat ja seadeid iga seansi konfigureerimiseks. Kohalikud mitmikmängud toimuvad näost näkku ühel jagatud telefonil, internetiühendust pole vaja. Jagatud telefoni formaat sobib kolme mängijaga mängudele ja suurematele koosviibimistele, muutes selle sõnamängu sobivaks peremänguõhtuteks. Sõpradega peetavates peomängudes täidab telefon rolle ja hääletab, samal ajal kui vestlus toimub näost näkku. Varjatud rollid lisavad spioonimängudele omast ebakindlust, jättes grupi otsustada, milliseid vihjeid usaldada.
Samad reeglid kehtivad nii väikestele koosviibimistele kui ka suurematele grupimängudele: salajased rollid, vihjed, arutelu ja hääletamine. Iga voor annab mängijatele uue võimaluse oma vihjeid testida ja selles spioonisõnamängus bluffi märgata.
Võrguühenduseta petisemäng 3+ mängijale. Üks telefon, üks petis, salasõna.