Sea Drifter on 2D ülalt-alla ookeani ellujäämismäng, mis räägib ühest nimega laevast ja pikast teekonnast selle taastamiseks rannikuvetest Unustatud ookeani.
Purjeta Port Havenist välja, rüüsta mõõna ajal triivivat lasti, osale vapratel saareekspeditsioonidel ja purjeta üle – või rammi – piraate, kes tahavad sinu ala endale saada. Kõik, mida sa päästad, läheb tagasi samasse laeva: kuus kiilu ümberehitust, liitmikke, reliikviaid ja meisterlikkust, mis kõik kanduvad edasi. Laevu on alati ainult üks. Ta on sinu kaotada.
— PURJETA ELAVAS MERES —
Iga viie minuti järel möödub terve päev: kuldne koidik, särav keskpäev, merevaigukollane hämarus, sügavsinine öö. Ilm vaheldub selge taeva, vihma, udupankade ja tormide vahel ning tuul surub tõeliselt su kere. Piraadid näevad öösel ja halva ilmaga vähem kaugele, seega on pimedad tunnid salakavalad tunnid.
— RÖÖVI KÕIKE —
Sõida lähedalt ja turvaline saak kaevab end kokku: triivpuitu, vanarauda, toiduvarusid, mündikotte, kaste, tünne, kummuteid ja haruldasi hõõguvaid kullatud peidupaiku, mis sageli kannavad ajutist õnnistust. Suletud last on nähtav risk – salakaubavedajate peidupaik, lõkslõks või piraadisööt –, mis avaneb ainult tahtliku koputamise peale.
— EHITA ÜKS PÜSIV LAEV ÜMBER —
Port Haveni laevatehas valmistab sinu laeva plaanina. Koputa osa – kiil, kere, purjed, võrgud, kahur, pikksilm –, et seda ümber ehitada või täiustada. Kuld maksab laevaehitajale; puit, raud, toit ja haruldased esemed muutuvad püsivaks sisustuseks.
Asutaja kiil → Rannikuala → Sinine vesi → Sügav vesi → Sõjakiil → Wayfinder.
— SAARTED, EELPOSTID JA LEPINGUD —
Protseduuriliselt paigutatud saared kulgevad viieastmelisel rööpal: luure, puhastamine, nõudmine, eelpost. Omandatud saared toodavad ise kaupa ja saadavad kauba koju. Sadamameistri lepingud, kaupmeeste saatjad ja aardelaevu pealtkuulamised on alati kai ääres välja pandud.
— JAHI LÕPPMÄNGU —
Uputa Piraadikuningas, et vallutada Unustatud Ookeani süda. Seejärel tõuseb
Uppunud Õukond: kolm kummitusadmirali, kes on seotud udu, tormi ja südaööga,
Uppunud kuningas Maelstromis, püsivad nipsasjakesed ja Uus Reisi+ — värske,
karmim meri, kuhu on kantud sinu trofeed.
— ÜKSIK- VÕI KOOSTÖÖMÄNG —
Mängi kogu reisi üksi või ava oma meri sõpradele samal WiFi-võrgul, et
võimalusega kooperatiivses mängus osaleda. Pole kontot ega registreerumist. Mängib täielikult võrguühenduseta.
— LÜHIÜLEVAADE —
• Üks püsiv laev, kuus kiilukonfiguratsiooni, kümneid lisaseadmeid ja reliikviaid
• Sõjaudu merekaart, aardekaardid, mis viivad päris väljakaevatud kulla juurde, reaalajas teekonnapunktid
• Arkaadpurjetamine — tõukejõud, lohistamine, pööramine, ramm
• Päev/öö, dünaamiline ilm ja tuul
• Koodil põhinev muusika ja ~20 sünteesitud heliefekti
• Kohalik salvestamine; automaatne salvestamine dokkimisel, pärast ekspeditsioone ja taimeril
• Reklaame pole. Rakendusesiseseid oste pole. Jälgimist pole.
Purjeta üksildase laevaga üle piraatide mere. Röövi lasti, ehita kiil üles ja jää ellu.
Värskendatud:
10. sept 2026