Mõned piloodid lülitavad kriitilisel hetkel sihtimisarvuti välja ja juhinduvad oma sisetundest. Sinu oma näitab nüüd aega – seega jäta see ehk sisse.
Raamstruktuuri tunnel. Punased kaugusjooned lähenevad. Sihik, mis lukustub ja hoiab sihtmärki. „Stay On Target” muudab teie Android-telefoni ja Wear OS-kella 1970. aastate vektorsihtimisekraaniks, mille all on suur punane nurgeline näidik. Tehniliselt on see kell.
Puudutage RAADIO ja raadio praksub – lühikesed pilootide märguanded, mis on selle rakenduse jaoks salvestatud.
Puudutage kuupäeva ja teie nädal kerib tekstina kaugusesse: täna, homme ja iga päev pärast seda millegi peal. Lohistage seda sõrmega, et liikuda omas tempos. Pole midagi broneeritud? See ütleb nii ja see kõlab teie üle rõõmsalt.
NELI ÜHIKUT
ANq 3.6 – tunnel: taanduvad kaadrid ja kiired, kaheteistsekundiline kauguse pühkimise tsükkel, lukustus ja ševronid. Kollane või fosforroheline.
T-s7b — kauguse ruudustik: kaks ruudustikuga väravat, mis kiiguvad läbi ruumi, kuldne karmiinpunasel taustal, nende vahel laevamarker, kontaktid mööda kaarduvad. Väravad täituvad teie liikumise, harjutuse ja seismise abil.
DS-1 — orbiidile lähenemine: punane planeet servast servani, roheline kuu tuleb selle tagant välja, kui teie liikumine täitub, tähed süttivad harjutusega, sihik täitub seismisega. Sulgege kõik ja see lukustub.
YV-4 — baasjälgija: sõjaruumi graafikulaud. Planeedi keskpunkt, jälgija tuleb selle ümber vilkuva punase vaatekoonusega, mis sööbib rohelisse, kui teie liikumine täitub, kuni see maandub teie kuule. Seismine valgustab skaala ääre, harjutus kasvatab kuud.
Hoidke seadet SÜSTEEMIDE jaoks, et vahetada seadmeid. KEY näitab, mida iga näit tähendab.
TEIE TELEFONIS
Telefonirakendus on konsool, kuhu ekraan on paigaldatud: iga seade oma ekraanikujul, kuupäeva, kella, liikumis-, harjutus- ja seismisribade ning teie järgmise kohtumisega selle ümber. Keera see külili, et näha kogu konsooli, või vajuta TÄIS ja jäta alles ainult ekraan. Missiooniülevaate roomamine toimub kogu ekraanil.
SINU KELLAL
Wear OS-i kella sihverplaadil on kaks üksust: ANq 3.6 tunnel ja T-s7b ulatuse ruudustik, kus lähivärav täidetakse lahtri haaval tänaste sammudega. Puuduta ja hoia sihverplaati, puuduta nuppu „Kohanda” ja vali üks. Üks ost katab mõlemad.
KAKS MÄNGU
Puuduta telefonikonsoolil nuppu „MÄNGUD”. Mõlemad on kaasas.
Tolmujooksjad: vea abilasti üle kõrbemaailma hõljuva kiirlennukiga. Kakskümmend sõitu päevases ja öises vahetuses. Hoia paremale, põika vedajate eest, hüppa üle kivide, pimesta ründajaid tolmuga ja toimeta õigeaegselt kohale. Kolm kiirlennukit, garaaž täiendusi, kolm tärni igal sõidul.
Piloodikoolituse simulaator: võta juhtimine üle. Kakskümmend lühikest missiooni: õhuvõitlused, konvoide saatjad, lennukikandjate rünnakud ja madalad sõidud mööda kitsast kanalit, igaühel oma taevas ja oma keerdkäik. Teeni iga missiooniga kuni kolm tärni, mängi uuesti need, mis vahele jäid, ja ava järgmine. Kokpiti sihtimisarvuti on selle rakenduse ANq 3.6.
MIDA SEE TEEB
• Alati sisse lülitatud kella sihverplaat: kell näitab aega, kuni animatsioon peatub
• Tunnelil on kollane või fosforroheline värv – vali oma kokpit
• Raadioteatised konsoolil – igal üksusel on oma – vaigistatakse ühe puudutusega, kui oled koosolekul ja telefon hakkab rääkima
• Missiooni ülevaade: sinu nädala kohtumised taanduva roomamisena – lohista, et seda läbi sirvida
• Liikumine, treenimine ja seismine, sammud, puhkepulss ja eelmise öö uni, loetud Health Connectist
• Iga üksuse loendurid, märguandega nullil isegi siis, kui telefon on lukustatud
• 12 või 24 tundi, olenevalt sellest, kuidas sind treeniti
• Kella sihverplaat töötab iseseisvalt; telefonirakendus on valikuline. Pole kontot ega seadistust
• Ei kogu midagi. Meil pole aimugi, kes sa oled
Telefonirakendus: Android 8 ja uuemad. Kella sihverplaat: Kanda OS 4 ja uuemat versiooni.
Ära ole ülbe.
1970ndate vektor, mis sihib arvutit telefoni ja käekella jaoks. Tehnilises mõttes kell.
Värskendatud:
24. okt 2026