Dungeon Raid naaseb uuel kujul! See ühendab rahuldust pakkuva ahelate sobitamise mõistatuste voo klassikalise roguelike'i brutaalsete panustega. Valmista relvi, joo jooke, kogu kulda ja raiu end läbi skelettide hordide, laskudes sügavamale pidevalt muutuvasse labürinti.
AHELDA END VÕIDUNI
Ühenda sobivad plaadid 5x8 ruudustikus, et vallandada nende jõud:
⚔️ Relvad – ühenda 2+ plaati rünnakuks. Lõpeta koljul, et see tappa.
🛡️ Kilbid – ehita soomus, et neelata saabuvat kahju.
🧪 Joogid – taasta tervist; pikemad ketid ravivad eksponentsiaalselt rohkem.
💰 Mündid – varu kulda poe jaoks korruste vahel.
💀 Koljud – ei saa sobitada. Hävita need enne, kui nad ründavad.
Mida pikem on sinu kett, seda suurem on tasu. Ühenda 8+ plaati, et käivitada ekraani raputavaid megakombinatsioone legendaarsete kahjustuste ja plahvatuslike visuaalidega.
VIIS KLASSI, VIIS MÄNGUSTIILI
Sõdalane – Tasakaalustatud võitleja, kes iga tapmisega tugevamaks muutub. Kaks mõõka tapavad kolju.
Paladin – Püha tank massiivsete kilbikatetega. Ravib tapmiste korral. Ultimate'i aste muudab relvad kaitseks.
Vargas – Kiire ja kaval. Teeb lõksud relvituks, kahekordistab kulla, taskuvargad teeb kilbid müntideks.
Maag – Salapärane jõujaam. Relvadest saavad tulekerad, mis pritsivad külgnevaid ruute. Ultimate'i aste: PÕRGU põletab kogu mängulaua.
Nekromaan – Tumedate kunstide meister. Iga tapmine äratab surnud ankh-relvadena ellu.
SÜGAV ARENG
Iga mänguseeria on kujundatud sinu valikute järgi:
Tõuse tasemele, et valida kümnete juhuslike hüvede hulgast – Berserker, Vampiric, Thorns, Cursed Blade, Glass Cannon ja palju muud.
Verstapostid avatakse 10., 20., 30., 40. ja 50. tasemel ning annavad mängu muutvaid võimeid nagu Legendary Weapon, Dragon Soul ja Void Walker.
Korrustevaheline pood pakub pöörlevaid virnastatavaid esemeid – Midase paun, Nõiutud Käpp, Iidne Alembik ja haruldased reliikviad.
Metskaardiplaadid süvendavad strateegiat – tähed annavad võitmatuse, pommid puhastavad laiu alasid, kotid langetavad kulda, kerid annavad kogemuspunkte, lõksud karistavad hooletuid liigutusi.
HIRMUTAVAD BOSSID
Iga 10 vooru järel domineerib ruudustikus kõrguv boss. Igaüks viskab juhuslikke võimeid seitsmest – teravik, taastaja, rünnak, lihakilp, raev, plaatide rikkuja, kilbi faas –, mis tähendab, et kaks võitlust ei ole kunagi ühesugused.
KAKS REŽIIMI
Kooparežiim – lasku korrus korruselt alla, muutudes iga võiduga tugevamaks.
Lõputu režiim – puhas punktijaht. Ela üle eskaleeruvad voorud, kogu kombokordajaid, roni edetabelites.
META EDENEMINE
Surm ei ole lõpp. Iga jooks teenib hingekilde, mida kulutad pühamus püsivate avamiste jaoks – boonus algne HP, kuld, relvakahjustus, uued reliikviad ja kuhjuvad Momentumi tasemed, mis muudavad pikad ahelad veelgi tugevamaks.
OMADUSED
🎮 Intuitiivsed pühkimisnupud, mis on loodud ühe käega mobiilimänguks
🎨 Käsitsi valmistatud pikslikunst osakesteefektide, ekraani värisemise ja haptikaga
🎵 Atmosfääri heliriba ja löövad heliefektid iga matši jaoks
💾 Salvesta kõikjale – jooksud püsivad seansside vahel
🏆 Edetabelid mõlema mängurežiimi jaoks
📊 Detailne statistika jälgimine kõigis klassides
⚙️ Täielik ligipääsetavuse juhtimine – muusika, heliefektid ja haptika lülitid
📴 Mängib võrguühenduseta – reklaame ega katkestusi pole
FÄNNILE, KES MÄNGIVAD
Kui sulle meeldib Slay the Spire'i strateegiline sügavus, plaatide sobitamise rahulolu 10000000 ja You Must Build A Boat mängudes ning klassikaliste roguelike'ide ühe jooksuga konks, on Dungeon Match loodud just sulle.
Kas suudad omandada kõik viis klassi? Tapa iga bossi tüüp? Jõuad 50. korrusele?
Koopasse ootab. Hakka libistama.
Pühkige. Aheldage. Langege. Kui kaugele te suudate minna?
Värskendatud:
27. juuli 2026