Üks pall. Relvade võrgustik. Iga torn, mille üle see läheb, avab tule.
Ricochet TD ei ole tornikaitsemäng, kus sa asetad torne ja jälgid. Sinu tornid tulistavad ainult siis, kui pall neist läbi läheb, seega on mängu tegelik eesmärk marsruut. Suuna peeglid nurka, vii pall õigete relvade vahel õiges järjekorras ja ühest silmusest saab ahelreaktsioon.
MIDA SA TEED
Lohistage tükid poest ruudustikule. Pange tükk sobivale tükile, et see taseme võrra kõrgemale ühendada. Asetage peeglid, et palli trajektoori painutada. Alustage lainet, pall lendab ja teeb silmuseid ning iga relv oma marsruudil tulistab mööda lauda marssivaid vaenlasi. Peatage nad enne, kui nad joont ületavad.
PÕHIOMADUSED
🎱 Põrkejõuga tornid: relvad tulistavad ainult siis, kui pall neist läbi läheb.
🪞 Peeglid, mis suunavad lasku: kujundage teekond, mitte ainult paigutus.
🔀 Ühine, et taset tõsta: kombineeri sobivaid tükke kuni 5. tasemeni.
❄️ Elementaarsed kombod: külm, Tesla ja toksiin laeb palli kombolaskude jaoks nagu näiteks Purunemine.
💣 Tõeline arsenal: kahur, külm, Tesla, toksiin, laser, miinipilduja ja palju muud, igaühel oma ülesanne.
🔥 Kuumus hoiab ausana: marsruudi laialivalgumine on parem kui ühe torni kuhjamine.
👑 Bossilained, mis panevad proovile sinu kombod, mitte ainult kahju.
🎨 Avatavad lauakujundused: kriiditahvel, jõupaber, kesköö, kosmos ja tulnukad.
MÄNGI OMA VIISIL
Laine mängimine võtab minuti või kaks, seega kiire sessioon sobib alati. Kui kaotad laine, proovid uuesti ainult seda lainet, mitte kunagi tervet taset. Kui soovid rohkem, siis lõputu režiim ja igapäevased väljakutsed hoiavad uusi lauamänge tulemas.
IGA SIIRUS LOEB
Näit näitab sulle enne starti, kas laual on järgmine laine. See mängib võitlust uuesti, see ei paku ära. Kõverda peeglit, ühenda torn ja vaata, kuidas üks põrge teeb kümne töö ära.
Määra marsruut. Viska pall minema. Hoia joont.
Suuna üks põrkav pall läbi oma tornide. Iga sööt tulistab. Hoia lainet.
Värskendatud:
15. okt 2026