El polvo y la sal es una aventura narrativa basada en texto con una pizca de batallas tácticas por turnos que tiene como el héroe principal que lleva a sus tropas en un bajo consumo de energía arenosa, mundo de fantasía medieval.
Cuando su padre es asesinado y su pueblo quemó hasta los cimientos, un joven guerrero jura venganza. Él tiene que elegir entre la fuerza o la diplomacia para forjar nuevas alianzas y someter a sus enemigos. Va a deshacerse de los opresores de este mundo o convertirse en un opresor a sí mismo?
El juego consiste en un texto de la historia, un mapa del mundo, y una capa de combate táctico. En el mapa del mundo se puede optar por viajar a diferentes lugares. El texto de la historia se construye en torno a las decisiones constantes que realice. Una vez que se involucra en la batalla el juego va a cambiar a un mapa táctico, donde la lucha real se lleva a cabo como se combate por turnos. Disfrutar de los escritos vivos por la pluma del autor Sycamore brillante.
caracteristicas:
* La Historia es el rey. Rica historia, no lineal que recuerda a D & D con un "toque de la batalla". Nos lo describiría como un libro de elegir-su-propio-aventura que se encuentra con un juego de rol.
* combates tácticos. Esto no es damas, se trata de una simulación de combate adulto. Envíe su infantería ligera blindados, los lobos sin nombre, a través de las maderas en la parte posterior del enemigo, mientras que su blindado, con martillo sin nombre osos detener el ataque enemigo.
* Las decisiones importantes. Las ramas narrativa basada en sus opciones. Sus acciones definen y dan forma al mundo que experimenta.
* Desarrollo de personaje. Son sus decisiones negro, blanco o gris? Van a llevar a un mejor futuro para las Tierras pecado o te convertirá en un usurpador?
* personalidades memorable. Hacer frente a los grandes Señores de las Tierras pecado en diálogos interactivos bien escritos.
* El arte que da más vida a toda la historia. Zoom en el mapa del mundo y la experiencia de los detalles de la obra artística.
* Usted no escoge habilidades abstractas. En cambio, las decisiones que tome en el comienzo del juego definen lo que las habilidades de su personaje aprenderá.
* Con una banda sonora magnífica nórdica por el aclamado artista Mike Olsen alias Danheim.
Una aventura narrativa basada en texto con una pizca de batallas tácticas por turnos.