TextureSnap es un estudio profesional de fotogrametría 3D y generación de texturas PBR (renderizado basado en la física) diseñado para desarrolladores de videojuegos, artistas 3D, directores técnicos de efectos visuales y creadores digitales.
Transforma superficies y objetos del mundo real en recursos 3D de alta fidelidad y mapas de materiales PBR sin fisuras directamente en tu dispositivo.
Funciones principales:
1. FOTOGRAMETRÍA Y ESCANEO 3D EN REALIDAD AUMENTADA
- Múltiples modos de escaneo: Órbita de 360°, Nube de puntos densa, Espacio/Plano espacial y Captura PBR 2D.
- Visor de realidad aumentada en tiempo real: Nivel de giroscopio con horizonte artificial, radar de distancia óptima y rastreador de sector de acimut radial.
- Telemetría de nube de puntos: Transmisión de puntos en tiempo real y registro de trayectoria de la cámara.
2. MOTOR DE RECONSTRUCCIÓN 3D AVANZADO
- Reconstrucción de superficies de Poisson en el dispositivo y en la nube, triangulación de Delaunay y mallado de cuadrícula de vóxeles TSDF.
- Decimación automatizada y generación de LOD: Optimización para juegos (15 000 triángulos), móviles/XR (5000 triángulos) o alto número de polígonos para Ultra Studio.
- Exportación 3D en múltiples formatos: OBJ con MTL, PLY con colores de vértice y STL para impresión 3D.
3. GENERACIÓN DE TEXTURAS PBR EN TIEMPO REAL
- Genera conjuntos completos de texturas PBR a partir de capturas de superficie individuales o fotos importadas:
* Mapas normales en espacio tangente (gradientes de borde Sobel con altura ajustable)
* Mapas de rugosidad (variación de microsuperficie y ajuste de curvas de rugosidad)
* Mapas especulares y metálicos (extracción de reflectividad)
* Mapas de oclusión ambiental (AO) (sombreado de cavidades)
* Previsualizaciones de realce y mosaico sin fisuras
4. PERFILADOR DE MALLAS INTEGRADO PARA OPENGL ES 3.0
- Visor interactivo de modelos 3D con órbita táctil, desplazamiento y zoom con pellizco.
- Modos de sombreado en tiempo real: sombreado iluminado PBR, inspección de topología de estructura alámbrica, visualización de mapas normales y albedo plano.
- Inspección de geometría: recuento de triángulos, densidad de vértices, dimensiones de la caja delimitadora y validación de coordenadas UV.
Sin anuncios. Sin suscripciones. Procesamiento local completo con flujos de trabajo de exportación profesionales.
Fotogrametría 3D profesional, escaneo de nubes de puntos y estudio de texturas PBR en tiempo real.