Πόσο ψηλά μπορείς να φτάσεις;
Αυτό το καντράν ρολογιού τοποθετεί την πρώτη σκηνή του arcade στη μέση του ρολογιού σου. Ο Donkey Kong στέκεται στην κορυφή δίπλα στη στοίβα από βαρέλια, η Pauline περιμένει στην πλατφόρμα της από πάνω του, κουνώντας το χέρι του και φωνάζοντας ΒΟΗΘΕΙΑ!, και κάτω, δίπλα στο βαρέλι λαδιού, ο Jumpman είναι έτοιμος να σκαρφαλώσει.
Κάθε λεπτό παίζει η ανάβαση. Ο Donkey Kong χτυπάει το στήθος του, αρπάζει ένα βαρέλι και το στέλνει να κυλήσει κάτω από τις κεκλιμένες κόκκινες δοκούς. Τα βαρέλια πέφτουν από τις άκρες, αναπηδούν, παίρνουν μια σπασμένη σκάλα πού και πού και κυλούν μέσα στο βαρέλι λαδιού - και το πρώτο που μπαίνει το βάζει φωτιά. Ο Jumpman ξεκινάει στο πάτωμα και πηδάει το βαρέλι που έρχεται προς το μέρος του (100!), σκαρφαλώνει στη μεσαία δοκό, πηδάει για το σφυρί και σπάει τα βαρέλια που βρίσκουν στο δρόμο του (300 το καθένα). Με το σφυρί ξοδευμένο, σκαρφαλώνει, πηδάει δύο ακόμη από τα βαρέλια του Donkey Kong και φτάνει στην Pauline. Μια καρδιά εμφανίζεται από πάνω τους ενώ ο Ντόνκι Κονγκ χτυπάει το στήθος του με μανία — και το επόμενο λεπτό, όλα ξεκινούν από την αρχή.
Το παιχνίδι ακολουθεί το ρολόι, όχι τον καρπό σας. Ρίξτε μια ματιά στο ρολόι σας ανά πάσα στιγμή και η ανάβαση είναι όπου το βάζει αυτό το δευτερόλεπτο — το πρώτο βαρέλι στο δρόμο του, το σφυρί που κουνιέται ή ο Τζάπμαν δίπλα στην Πόλιν — πάντα σε ρυθμό με την ώρα.
Σχεδιασμένο pixel pixel σύμφωνα με το πρωτότυπο του 1981: οι κόκκινες δοκοί πλέγματος, οι κυανές σκάλες, το μπλε τύμπανο λαδιού, ο Ντόνκι Κονγκ στο κόκκινο και ροδακινί του arcade, και κάθε αριθμός και γράμμα σε ένα μπλοκ τύπου arcade. Η σκηνή είναι δική της arcade, συντομευμένη σε τρεις δοκούς, έτσι ώστε κάθε sprite να διατηρεί το μέγεθός της arcade σε μια στρογγυλή οθόνη.
Όλα όσα χρειάζεστε με μια ματιά:
• Ένα μεγάλο ψηφιακό ρολόι τύπου arcade, που ακολουθεί τη ρύθμιση 12/24 ωρών
• Ημέρα και ημερομηνία εβδομάδας
• Επίπεδο μπαταρίας με κόκκινο μετρητή
• Τα σημερινά βήματα δίπλα σε ένα ζεύγος αποτυπωμάτων pixel
• Ο καρδιακός σας ρυθμός δίπλα σε μια καρδιά pixel
• Ένας δακτύλιος στόχου βημάτων γύρω από την άκρη, γεμίζοντας το κόκκινο δοκάρι καθώς περπατάτε
Κάντε το δικό σας: πατήστε παρατεταμένα την πρόσοψη του ρολογιού, πατήστε Προσαρμογή και απενεργοποιήστε τον δακτύλιο στόχου βημάτων αν προτιμάτε μια καθαρή άκρη. Είναι ενεργοποιημένο εξαρχής.
Στη λειτουργία always-on, η σκηνή κάνει στην άκρη και μόνο ένα αμυδρό ρολόι παραμένει αναμμένο, αλλάζοντας απαλά τη θέση του για να προστατεύσει την οθόνη σας.
Φτιαγμένο για όποιον έβαλε ποτέ ένα τέταρτο στο ντουλάπι: τους λάτρεις του κλασικού arcade παιχνιδιού της Nintendo του 1981, του παιχνιδιού που εισήγαγε τον Jumpman - τον ξυλουργό που θα γινόταν Mario - του κυνηγιού υψηλών σκορ στη σκηνή βαρελιών, του Donkey Kong Jr., του Pac-Man και του Galaga, και της χρυσής εποχής των παιχνιδιών arcade. Ένα ρετρό πρόσωπο ρολογιού gaming για το παιδί 8-bit μέσα σας.
Απαιτείται Wear OS 5 ή νεότερη έκδοση.
Ανεπίσημος σχεδιασμός από θαυμαστές. Δεν συνδέεται ή δεν υποστηρίζεται από τη Nintendo ή οποιονδήποτε κάτοχο δικαιωμάτων. Τα DONKEY KONG και MARIO είναι εμπορικά σήματα της Nintendo.
Κάθε λεπτό, ο Τζάμπμαν σκαρφαλώνει στην Πολίν μέσα από τα κυλιόμενα βαρέλια του Ντόνκι Κονγκ.
Ενημερώθηκε στις
25 Οκτ 2026