Wie hoch kommst du?
Dieses Zifferblatt zeigt den ersten Level der Arcade-Maschine mittig auf deiner Uhr. Donkey Kong steht oben neben seinem Fassstapel, Pauline wartet auf ihrer Plattform über ihm, winkt und ruft „Hilfe!“, und unten, neben dem Ölfass, ist Jumpman bereit zum Klettern.
Jede Minute wird der Aufstieg dargestellt. Donkey Kong trommelt sich auf die Brust, schnappt sich ein Fass und lässt es die schrägen roten Träger hinunterrollen. Die Fässer purzeln von den Enden, prallen ab, schnappen sich ab und zu eine kaputte Leiter und rollen in das Ölfass – und das erste, das hineinfällt, setzt es in Brand. Jumpman klettert los, springt über das Fass, das auf ihn zukommt (100!), klettert zum mittleren Träger, schnappt sich den Hammer und zerschmettert die Fässer, die ihm in den Weg kommen (je 300). Mit dem Hammer aufgebraucht klettert er weiter, springt über zwei weitere Fässer von Donkey Kong und erreicht Pauline. Über ihnen erscheint ein Herz, während Donkey Kong wütend auf seine Brust schlägt – und in der nächsten Minute beginnt alles von Neuem.
Das Spiel richtet sich nach der Uhr, nicht nach deinem Handgelenk. Wirf jederzeit einen Blick auf deine Uhr, und der Aufstieg befindet sich genau dort, wo er sich in dieser Sekunde befindet – das erste Fass auf dem Weg, der schwingende Hammer oder Jumpman neben Pauline – immer im Takt der Zeit.
Pixel für Pixel nach dem Original von 1981 gezeichnet: die roten Gitterträger, die türkisfarbenen Leitern, das blaue Ölfass, Donkey Kong in den roten und pfirsichfarbenen Farben der Arcade-Version und jede Zahl und jeder Buchstabe in der typischen, blockigen Arcade-Schrift. Die Stage ist die der Arcade-Version, nur auf drei Träger verkürzt, damit jeder Sprite auf einem runden Bildschirm seine Arcade-Größe behält.
Alles Wichtige auf einen Blick:
• Große Digitaluhr im Arcade-Stil mit 12-/24-Stunden-Anzeige
• Wochentag und Datum
• Akkustand mit roter Anzeige
• Heutige Schritte neben zwei Pixel-Fußabdrücken
• Herzfrequenz neben einem Pixel-Herz
• Ein Schrittzielring am Rand, der sich beim Gehen rot färbt
Passen Sie die Uhr an: Halten Sie das Zifferblatt gedrückt, tippen Sie auf „Anpassen“ und deaktivieren Sie den Schrittzielring, wenn Sie einen klaren Rand bevorzugen. Er ist standardmäßig aktiviert.
Im Always-on-Modus wird die Bühne ausgeblendet und nur eine schwach beleuchtete Uhr bleibt an ihrem Platz, um Ihr Display zu schützen.
Für alle, die jemals einen Cent in den Arcade-Automaten geworfen haben: Fans von Nintendos Arcade-Klassiker von 1981, dem Spiel, das Jumpman – den Schreiner, der später zu Mario wurde – einführte, für das Jagen von Highscores im Fass-Level, für Donkey Kong Jr., Pac-Man und Galaga und für die goldene Ära der Arcade-Spiele. Ein Retro-Gaming-Zifferblatt für alle 8-Bit-Fans.
Erfordert Wear OS 5 oder höher.
Inoffizielles Fan-Design; steht in keiner Verbindung zu Nintendo oder anderen Rechteinhabern und wird von diesen auch nicht unterstützt. DONKEY KONG und MARIO sind Marken von Nintendo.
Jede Minute klettert Jumpman durch die rollenden Fässer von Donkey Kong zu Pauline hinauf.
Aktualisiert am
25.10.2026