Kindergarten & 1st Grade Games

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Über dieses Spiel

Die Buchstaben zu benennen ist der einfache Teil. Das Lesen der Wörter ist die eigentliche Herausforderung – und genau dafür wurde Luvinci entwickelt. Es beginnt mit dem ersten Buchstabenlaut, falls Ihr Kind sich noch in dieser Phase befindet.

Alter: 4–9 Jahre. Kinder, die gerade erst die Buchstabenlaute lernen, und Kinder, die bereits Sätze lesen können, haben jeweils ihr eigenes Niveau. So deckt eine App sowohl Kindergartenkinder als auch Zweitklässler ab, ohne dass Sie sie zweimal kaufen müssen.

DAS HÖREN DER LAUTSTÄRKE STEHT IM MITTELPUNKT
Tippen Sie auf einen Buchstaben, und Ihr Kind hört ihn vorgelesen. In den Vorlesegeschichten leuchtet jedes Wort auf, während es gesprochen wird. So werden die Buchstaben auf der Seite und die Laute gleichzeitig wahrgenommen. Ein Arbeitsheft aus Papier kann das nicht leisten. Die Geschichten sind in Reimform geschrieben, sodass die Lautmuster, die Ihr Kind gerade lernt, immer wiederkehren.

IM KINDERGARTEN

- Lautübungen: Was jeder Buchstabe bedeutet, nicht nur sein Name

- CVC-Wörter: Katze, Sonne, groß – die ersten Wörter, die ein Kind selbstständig entschlüsselt

- Erste Sichtwörter: Häufige Wörter, die man auf Anhieb liest, anstatt sie zu buchstabieren

- Zählen und Zahlen bilden an Montessori-Mathetafeln

IN DER 1. KLASSE

- Konsonantenverbindungen: Hören, wie zwei Konsonanten in einem Wort zusammenfließen

- Kurze und lange Vokale: Der Unterschied, der die Aussprache eines Wortes bestimmt

- Rechtschreibung: Ein Wort Buchstabe für Buchstabe bilden und hören, wie jeder Laut an seinen Platz kommt

- Addition und Subtraktion werden an den Mathetafeln gezeigt, nicht nur geübt

ÜBERGANG IN DIE 2. KLASSE

- Vokalgruppen: Die Buchstabenpaare, die zusammen einen Laut ergeben

- Längere Wörter sowie Verständnis- und Vokabelfragen zu den Geschichten

- Multiplikation und Einmaleins an denselben Mathetafeln

- Logik- und Gedächtnisrätsel, deren Schwierigkeitsgrad mit dem Lernfortschritt Ihres Kindes steigt

WARUM IHR KIND IMMER WIEDER DAZUKOMMT Hier endet der Tag damit, dass Ihr Kind etwas gelesen, nicht etwas angeschaut hat.

- Interaktive Geschichten, die sich wie Spiele spielen und versteckte Rätsel enthalten.

- Ein selbstgestalteter Charakter, bis hin zu Kleidung und Frisur.

- Ein Malbereich für ruhigere Momente.

KINDER KÖNNEN ES SELBST BEDIENEN. Die Menüs bestehen aus Bildern, sodass auch Kinder, die noch nicht lesen können, selbstständig entscheiden können, wohin sie gehen. Legen Sie das Niveau Ihres Kindes fest, und Luvinci stellt täglich passende Aktivitäten zusammen. So hat das Üben zu Hause Struktur und ist nicht einfach nur das erste Spiel, das gerade ausgewählt wird. Es eignet sich hervorragend als kurze, tägliche Routine: nach der Schule oder als Teil eines Homeschooling-Morgens, ergänzend zu Ihrem bestehenden Lehrplan, nicht anstelle davon.

WARUM ELTERN ES WÄHLEN

- Keine Werbung, keine Pop-ups und keine Links – hier kann niemand Ihr Kind erreichen.

- Funktioniert komplett offline: ein ganzer Flug ohne WLAN und ganz ohne Hilfe.

- Im eigenen Tempo lernen, mit Übungen, die Ihr Kind so oft wiederholen kann, wie es möchte.

- Passen Sie den Schwierigkeitsgrad an, wenn Ihr Kind Fortschritte macht oder ein jüngeres oder älteres Geschwisterkind hat.

KOSTEN

Laden Sie die App herunter und sehen Sie sich um. Alle Bereiche können per In-App-Kauf oder Abonnement freigeschaltet werden – Werbung gibt es in jedem Fall nicht.


Öffnen Sie „Lesen lernen“ und hören Sie zu, wie Ihr Kind ein Wort selbstständig erlernt – das erste oder das erste schwierige. Genau dieser Moment ist das Wichtigste.


Nutzungsbedingungen: https://www.luvinci.app/terms-conditions

Datenschutzrichtlinie: https://www.luvinci.app/privacy-policy
Lesen lernen, Gutenachtgeschichten, Malspiele, Puzzles und Mathespiele für Kinder.
Aktualisiert am
12.10.2026

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