Warp 12 ist eine Variante des Doppel-Zwölf-Dominospiels, verpackt in Raumschiff-Jargon: Die Spielsteine stellen Navigationskoordinaten dar, der mittlere Doppelstein ist das Raumdock, und jeder Captain baut eine Warpspur in den Weltraum.
Kombiniere die Punkte, um Routen auf deiner Spur, der gemeinsamen Neutralen Zone oder der Linie eines Rivalen zu kartieren, wenn dessen Notsignal ausgefallen ist. Doppelsteine lösen Alarm aus. Optionale Hausregeln fügen „Impulsantrieb“ hinzu; optionale Module fügen Subraumbrüche, „Stopp!“-Dramen und Q-Kontinuum-Chaos hinzu. Spiele einen schnellen Sprint oder eine komplette Kampagne mit Strafpunkten über dreizehn Raumdock-Runden.
Kartiere den Sektor. Leere deine Hand. Gewinne den Wahlkampf.
Aktualisiert am
23.07.2026