SpriteFlow

Indholdsklassificering
PEGI 3
10+
Downloads
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om denne app

SpriteFlow er et førsteklasses sprite-animationsværktøj til indie-spiludviklere, pixelkunstnere og 2D- skabere, der ønsker at omdanne karakterbilleder til animerede spilklare ressourcer.

Hvad der virker bedst

SpriteFlows automatiske rig er lavet til én figur i stående positur, set forfra eller fra siden, med armene nede og benene let adskilt – den klassiske idle-sprite. Hævede arme, siddende positurer, dyr, kapper og genstande i hånden kræver de manuelle Lasso-værktøjer. Efter Autodele fortæller appen ærligt, om riggen hænger sammen, og hvad du kan gøre, hvis den ikke gør.

Importer et karakterbillede, rengør baggrunden, del sprite i kropsdele, lav animationer og eksporter dit arbejde som PNG, GIF eller spritesheet. SpriteFlow giver dig en fokuseret arbejdsproces til at forvandle en statisk karakter til en animeret 2D sprite til spil, prototyper, game jams, videoer og kreative projekter.

Opret animerede sprites fra billeder

SpriteFlow hjælper dig med at forberede og animere 2D-tegn trin for trin. Start med et enkelt billede af et tegn, fjern uønskede baggrundspixels, definer kropsdele såsom hoved, krop, arme og ben, juster opsætningen og forhåndsvis animationen, inden du eksporterer.

Arbejdsprocessen er simpel og praktisk:

Importer din sprite
Rens baggrunden
Forbered kropsdele
Animer karakteren
Eksporter den endelige ressource

Funktioner:

• Importer karakterbilleder
• Rens baggrunde og fjern tilfældige pixels
• Forbedr spritekanter og gennemsigtige områder
• Marker kropsdele som hoved, krop, arme og ben
• Forbered dele med ankre og rigkontroller
• Forhåndsvis animationer med bevægelsesspor
• Lav idle-, gå- og løbeanimationer
• Tjek animationsrammer før eksport
• Eksporter PNG-rammer
• Eksporter GIF-animationer
• Opret spritesheets til 2D-spil
• Organiser sprites i dit bibliotek
• Administrer dine egne sprite-mapper
• Brug en fokuseret arbejdsproces til game jams og prototyper
• Premiumoplevelse uden annoncer

Bygget til indie-spiludviklere

SpriteFlow er lavet til solo-udviklere, indie-studier, hobbyspiludviklere, pixelkunstskabere, mobilspilproducenter og alle, der bygger 2D-karakterer til spil.

Du behøver ikke en stor animationspakke eller en kompliceret produktionspipeline for at begynde at teste karakterbevægelser. SpriteFlow fokuserer på de essentielle trin: rengør billedet, forbered sprite'en, animer karakteren og eksporter brugbare resultater.

Perfekt til:

• 2D spilprototyper
• Indie-spil
• Spiljams
• Mobilspil
• Platformspil
• RPGs
• Roguelikes
• Tegnefilmkarakteranimationsprøver
• Oprettelse af spriteark
• PNG og GIF eksport
• Hurtige visuelle eksperimenter
• Arbejdsgange for spilmaterialer

Premium-app. Ingen reklamer.

SpriteFlow er en betalt premium-app bygget til fokuseret kreativt arbejde. Der er ingen reklameafbrydelser og ingen distraherende annoncebaseret arbejdsgang. Åbn appen, importer din karakter, forbered din sprite, forhåndsvis bevægelsen og eksporter dit aktiv.

Fra et billede til en animeret sprite

Mange 2D-spilfigurer starter som et enkelt billede. Det svære er at forberede det billede til animation: fjerne baggrunden, rense kanterne, adskille kropsdele, teste bevægelser og eksportere brugbare frames.

SpriteFlow samler disse trin i ét fokuseret værktøj.

Start med et karakterbillede. Rens det. Sæt rig. Animer det. Eksporter dit færdige 2D-spilasset.
Gør en stående figur til en animeret sprite: PNG, GIF, spritesheet.
Opdateret
7. okt. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
  • Der deles ikke data med tredjeparter
    Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
  • Der blev ikke indsamlet data
    Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data
  • Forpligtet til at følge Play-familiepolitikken

Nyheder

New: engine export for Godot, Aseprite and Spine (skeleton with elbows and knees, atlas, every motion named). Six game moves: jump, hit, knockout, crouch, dash, victory. Hair, capes and tails swing through. Punches come from the body. Front-facing figures walk in place. Set tempo and range per motion. Pixel art stays crisp. Check and drag joints after Auto Parts. Fixed GIF export of multi-row sheets.