TextureSnap er et professionelt studie til 3D-fotogrammetri og PBR (fysisk baseret rendering) teksturgenerering, bygget til spiludviklere, 3D-kunstnere, VFX-tekniske direktører og digitale skabere.
Forvandl virkelige overflader og objekter til 3D-aktiver i høj kvalitet og problemfri PBR-materialekort direkte på din enhed.
Nøglefunktioner:
1. AR-FOTOGRAMMETRI & 3D-SCANNING
- Flere scanningstilstande: 360° bane, tæt punktsky, rum/plan og 2D PBR-snap.
- Live AR-søger: Gyroskopniveau i kunstig horisont i realtid, optimal afstandsradarpille og radial azimutsektorsporing.
- Punktskytelemetri: Punktstreaming og logning af kamerabaner i realtid.
2. AVANCERET 3D-REKONSTRUKTIONSMOTOR
- Poisson-overfladerekonstruktion på enheden og i skyen, Delaunay-triangulering og TSDF Voxel Grid-meshing.
- Automatiseret decimering og LOD-generering: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) eller Ultra Studio high-poly-tællinger.
- Multiformat 3D-eksport: OBJ med MTL, PLY med vertexfarver og STL til 3D-printning.
3. PBR-TEKSTURGENERERING I REALTID
- Generer komplette PBR-tekstursæt fra enkeltoverfladeoptagelser eller importerede fotos:
* Tangent-Space Normal Maps (Sobel-kantgradienter med justerbar højdestyrke)
* Ruhedskort (Mikrooverfladevariation og ruhedskurvejustering)
* Spejlende og metalliske kort (Reflektionsudvinding)
* Ambient Occlusion (AO) Maps (Kavitetsskygge)
* Forhåndsvisninger af problemfri delighting og flisebelægning
4. INDBYGGET OPENGL ES 3.0 MESH PROFILER
- Interaktiv 3D-modelfremviser med touch-orbit, panorering og knibezoom.
- Shader-tilstande i realtid: PBR Lit Shading, Wireframe Topology-inspektion, normal kortvisualisering og flad albedo.
- Geometriinspektion: Trekantantal, toppunktstæthed, afgrænsningsboksdimensioner og UV-koordinatvalidering.
Ingen annoncer. Intet abonnement. Komplet lokal behandling med professionelle eksportpipelines.
Professionel 3D-fotogrammetri, punktskyscanning og PBR-teksturstudie i realtid.