Hvert tæppe på væven starter færdigt. Dit job er at skille det ad.
Rugcraft er et stille puslespil om at optrævle. Bank på en garnspole, og den rider på væven, trækker alle sting i sin egen farve ud og vikler tråden tilbage på sig selv. Når en spole fyldes op, sprænger den i mønter. Nem at starte, sværere end det ser ud til.
ARBEJD FRA KANTEN OG IND
Et tæppe kan kun optrævles fra sin yderkant, fire rækker ad gangen. Du kan ikke række ind i midten og trække. Den ene regel forvandler hvert tæppe til et spørgsmål om rækkefølge: hvilken farve først, og hvad åbner det op?
TRE SPOLER, ET VALG
Kun tre spoler er inden for rækkevidde, og normalt er kun én af dem nyttig lige nu. Bank på den forkerte, og den cirkler rundt om væven uden at gøre noget, og falder derefter ned i en ventende kurv. Fyld alle tre kurve, og du mister et liv. Gætning virker ikke her.
HVERT TÆPPE ER FORSKELLIGT
Tooghalvtreds former — en kat, en kaktus, et kamera, en donut, en bølge, et rosenvindue — og farverne er valgt friske hver gang. Det mønster, du optrevler i dag, kommer ikke tilbage i morgen.
BOOSTERS, NÅR DU HAR BRUG FOR DEM
En bombebold til at blæse et fastklemt hjørne op. En børste, der rydder de ventende kurve. En regnbue-spole, der tager enhver farve. Optjen dem ved at flette garn i Weave & Merge-boksen, eller køb dem med de mønter, du har samlet.
INGEN TIMERE MELLEM NIVEAUER, INGEN ANNONCER, DER AFBRYDTER DIG
Liv genopfyldes af sig selv. Intet dukker op, mens du tænker. Det er et værksted, ikke en spilleautomat.
En kop te damper allerede på bordet. Kom og optrevl noget.
Udrul færdige tæpper sting for sting i et hyggeligt lille værksted.