Spillet lægger vægt på multiplayer-samarbejde og gådeløsning, og integrerer teamwork og mentale udfordringer i niveaudesignet for at forbedre den sociale nydelse og bryde fri fra monotonien i gentagne kampe.
En kernefunktion er at nedbryde traditionelle klassebegrænsninger og give spillerne en høj grad af frihed. Spillerne ændrer deres angrebsstil direkte ved at vælge våben; hvert våben er udstyret med unikke færdigheder og et brugerdefinerbart "modulsystem", der giver spillerne mulighed for at justere angrebseffekter, former og statistikker for dyb personalisering.
Derudover har hver våbentype et uafhængigt talenttræ, der yderligere udvider udviklingsstrategier. Spillere kan frit kombinere våben, moduler og talenter for at opbygge unikke kampstile og løbende få nye oplevelser.
Vi er forpligtet til at integrere skabelse og samarbejde og tilbyde et inkluderende og rigt spiløkosystem for alle typer spillere.
Dette er et multiplayer-rollespil, der foregår med forskellige mytologier som baggrund, hvor spillerne frit kan udforske forskellige mytologiske civilisationer og opleve tværkulturelle eventyr.