Heroes of Darkwoods

Indholdsklassificering
PEGI 3
10+
Downloads
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Et realtidsstrategispil bygget til en telefon i stedet for at være krympet ned på en. Bygninger falder ned hvor som helst jorden tillader det, enheder går i et rigtigt navigationsgitter, og hver ordre i spillet er én tommelfinger på skærmen.

EN DAGLIG UDFORDRING, GRATIS

Én udfordring stilles foran alle hver dag, den samme for alle, der spiller det - så "hvor langt kom du" er et spørgsmål, som to personer kan sammenligne svar på. I morgen er det et andet. Du behøver aldrig at købe noget for at spille det.

DEN LÆRER SIG SELV

Vejledningen er en rigtig kamp, ​​ikke en fastlagt handling. Den grundlægger en ø ligesom alle andre spil gør og tager sine ordrer gennem de samme tryk, og et trin slutter, når den ting, den bad om, faktisk er sket. Intet er forfalsket, og der spilles intet træk for dig, så det, du lærer i det, er stadig sandt, når det slutter. Spring det over med ét tryk, eller start det igen fra Indstillinger.

FIRE SPIL PÅ ÉN Ø

Kortet bestemmer, hvilken du spiller.

BELEJRINGEN er ét rige mod kortet. Modstanderen er de døde, og du vinder ved at rydde hver eneste af dem. Én vej løber fra Nekropolis til din slotsport, og hvert halvfems sekund eller mere sætter en bølge sig ned ad den: annonceret, nummereret og voksende. Så øen har præcis to retninger. Ud, hvor lejrene er. Ind, hvor vejen er, og tårnene går. At rydde Nekropolis slukker bølgerne - den sværeste lejr på kortet er målet, ikke den sidste opgave.

TRÆFNINGEN er op til tre rivaliserende riger, der spilles af maskinen, vundet ved at være det sidste slot, der står tilbage. Intet marcherer ned ad vejen, fordi reden i spidsen af ​​den nu er et slot. Lejrene fordeles ligeligt mellem rigerne, så kortet er et sted at køre imod snarere end et sted at rydde. Alle klatrer op ad den samme stige, og det, der ankommer til din port, er en mester, du kunne have dræbt, mens den stadig var niveau to.

KRIGSBANDET er én mester på bar jord. Intet slot, ingen arbejdere, ingen økonomi overhovedet – en ø fyldt med reder, og enhver anden mester, du nogensinde vil stille op, er fanget inde i en. Holdet bygges ikke her, det er befriet. Ryd hver rede, og øen er din; tab de sidste af banden, og det er slut.

DEN SIDSTE STAND er én mester på en tom ø – ingen reder, ingen kister, intet at tage. De døde ankommer i stedet, fra alle sider, på et ur, der kun stopper, når nok af dem er blevet overlevet. Modstanderen er ikke kortet eller en rival, men tidsplanen, og brøndene er den eneste nåde for den.

ØEN ER STIGEN

De neutrale døde står i lejre med graderet sværhedsgrad på tværs af kortet, og at dræbe dem giver en mester et niveau. Et drab er en brøkdel værd af det, der blev dræbt, så en mester, der giver et niveau på tomme huse, er en mester, som ingen behøvede at risikere. Det udstyr, din smedje laver, går til dem, der fortjente det.

MASKINEN SNYDER VED INGENTING

Det rivaliserende rige samles med rigtige arbejdere fra rigtige træer, bygger gennem det samme kald som dig, og er underlagt alle de regler, du er: én mester af en slags, én hal af en slags, kommandostigen, befolkningsgrænsen. Sværhedsgraden gør dens hænder hurtigere. Den gør aldrig dens åbning større.

HVAD DU FÅR

• Gratis bygningsplacering på hexagonalt terræn — ingen gitterpladser, ingen byggekø
• Økonomi: brændehuggere, miner, møller og de marker, de har brug for, markeder, en smedje, der laver udstyr
• Forsvar: mure, der fliser sig selv rundt om hjørner og porte, tårne, der opgraderes
• En arbejdsskinne på tværs af toppen: alt, hvad din by har på farten, med ét blik
• Betjening med én tommelfinger: tryk for at vælge, træk for at markere, tryk for at bestille
• Genererede øer, så der ikke åbner to kampe på det samme kort

GRATIS, UDEN INTET TIL SALG

Alt er åbent: hver udfordring, træfningen, som du vil — ø, modstander og hvor mange riger der er på den — og vejledningen.

Der er intet at købe. Intet køb, intet abonnement, ingen valuta og intet, der gør din hær stærkere. Penge ændrer ikke reglerne, som begge sider spiller efter, fordi der ikke er nogen i dem.

Spilles helt offline. Ingen reklamer.
Opbyg en mester: hold vejen, besejr en rival, befri en flok, overleve natten.
Opdateret
29. aug. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
  • Der deles ikke data med tredjeparter
    Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
  • Denne app indsamler muligvis disse datatyper
    Finansielle oplysninger, Appaktivitet og 2 andre datatyper
  • Data krypteres under overførsel
  • Du kan anmode om sletning af data

Nyheder

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.