Collapse State: Krigspuslespil

Indholdsklassificering
PEGI 3
500+
Downloads
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Collapse State er et deterministisk, turbaseret taktikspil, der fokuserer på klarhed, ansvar og velovervejede beslutninger.

Der er ingen tilfældigheder og ingen skjult information. Fjendens handlinger er fuldt synlige før hver tur, og ethvert udfald er en direkte konsekvens af dine valg.

Hver tur er et rumligt puslespil, hvor din positionering, timing og prioritering afgør, om du overlever.

Collapse State fjerner elementer som loot, progressions-grind og meta-builds for at sætte fokus på det vigtigste: at forstå systemet og træffe de rigtige beslutninger under pres.

Spillet er designet til at være koldt, retfærdigt og bevidst.

Nøglefunktioner:
• Fuldt deterministisk gameplay – ingen tilfældigheder, ingen kritiske hits
• Fuld forhåndsvisning af fjendens intentioner før hver tur
• Turbaseret taktisk kamp baseret på klare, faste regler
• Offline singleplayer-oplevelse
• Premium-spil – ingen annoncer, ingen køb i appen
• Ingen dataindsamling, sporing eller analyse

Collapse State handler ikke om at overvinde systemet med rå kraft.
Det handler om at forstå det – og overleve konsekvenserne.
Et deterministisk taktisk spil, hvor hvert træk har klare konsekvenser.
Opdateret
11. okt. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.

Nyheder

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations