TextureSnap je profesionální studio pro 3D fotogrammetrii a generování textur PBR (fyzikálně založené renderování), vytvořené pro vývojáře her, 3D umělce, technické ředitele VFX a digitální tvůrce.
Přeměňte reálné povrchy a objekty na vysoce věrné 3D prvky a bezešvé mapy materiálů PBR přímo na vašem zařízení.
Klíčové funkce:
1. AR FOTOGRAMETRIE A 3D SKENOVÁNÍ
- Více režimů skenování: 360° orbitální dráha, hustý mračno bodů, prostorová místnost/rovina a 2D PBR snap.
- Živý AR hledáček: Úroveň gyroskopu umělého horizontu v reálném čase, radarový pilul pro optimální vzdálenost a sledovač sektoru radiálního azimutu.
- Telemetrie mračna bodů: Streamování bodů v reálném čase a protokolování trajektorie kamery.
2. POKROČILÝ 3D REKONSTRUKČNÍ MODUL
- Rekonstrukce Poissonova povrchu v zařízení a v cloudu, Delaunayova triangulace a síťování voxelové mřížky TSDF.
- Automatická decimace a generování LOD: Target Game-Ready (15k tris), Mobile/XR (5k tris) nebo Ultra Studio s vysokým počtem polygonů.
- Víceformátový 3D export: OBJ s MTL, PLY s barvami vrcholů a STL pro 3D tisk.
3. GENEROVÁNÍ PBR TEXTURY V REÁLNÉM ČASE
- Generování kompletních sad PBR textur z jednotlivých snímků povrchu nebo importovaných fotografií:
* Normální mapy tečného prostoru (Sobelovy gradienty hran s nastavitelnou výškou)
* Mapy drsnosti (ladění křivky mikropovrchů a drsnosti)
* Zrcadlové a metalické mapy (extrakce odrazivosti)
* Mapy ambientní okluze (AO) (stínování dutin)
* Bezproblémové náhledy pro zkrášlení a dlaždice
4. VESTAVĚNÝ PROFILER SÍTÍ OPENGLES 3.0
- Interaktivní prohlížeč 3D modelů s dotykovou orbitou, posouváním a přiblížením pomocí prstů.
- Režimy shaderů v reálném čase: Stínování PBR Lit, inspekce topologie drátového modelu, vizualizace normální mapy a ploché albedo.
- Inspekce geometrie: Počet trojúhelníků, hustota vrcholů, rozměry ohraničujícího rámečku a validace UV souřadnic.
Žádné reklamy. Žádné předplatné. Kompletní lokální zpracování s profesionálními exportními kanály.
Profesionální 3D fotogrammetrie, skenování mračen bodů a PBR texturní studio v reálném čase.
Datum aktualizace
31. 10. 2026