Dejte jakékoli aplikaci retro vzhled: CRT skenovací řádky, stínové masky, LCD mřížky a kapesní obrazovky, vykreslené v reálném čase přes vaše emulátory, hry a videa.
ShaderVulkan spouští slangové shaderové předvolby, které už možná znáte, na svém vlastním enginu Vulkan. Funguje v celém systému, bez rootu, a vaše dotyky a vstupy z ovladače se přenášejí přímo do aplikace pod nimi.
API SLUŽBY PŘÍSTUPNOSTI
ShaderVulkan používá API AccessibilityService od Androidu. Není to nástroj pro přístupnost pro osoby se zdravotním postižením: aplikace potřebuje službu pro svou základní funkcionalitu a pouze pro tyto tři věci:
• Překrytí: služba nakreslí okno shaderu přes ostatní aplikace a nechá vaše dotyky a vstupy z ovladače procházet do aplikace pod nimi. Bez něj Android blokuje dotyky ve sdílených aplikacích.
• Aplikace v popředí: čte pouze název balíčku okna vpředu, aby se shader automaticky zapnul nebo vypnul (profily pro jednotlivé aplikace).
• Oznámení: všimne si, kdy se otevře oznámení, aby se efekt pozastavil.
Služba nečte, neukládá ani nesdílí text ani obsah vašich aplikací, neshromažďuje osobní údaje, neprovádí akce ani nemění nastavení vaším jménem a aplikace nemá žádná oprávnění k přístupu k internetu: nic neopouští vaše zařízení. Zapnete ji sami v Nastavení systému Android > Přístupnost po vysvětlení a obrazovce souhlasu uvnitř aplikace a můžete ji kdykoli vypnout.
DVA REŽIMY
• Zachycení: aplikuje celý řetězec shaderů na obrázek jedné aplikace, kterou se rozhodnete sdílet (barevné efekty, rozmazání, zakřivení, NTSC...). Android vás požádá o sdílení aplikace; vždy vyberte možnost „Sdílet jednu aplikaci“. Sdílení celé obrazovky není podporováno.
• Sklo: lehká průhledná vrstva bez zachycení obrazovky. Funguje přes chráněné aplikace, neztrácí žádné snímky a je nejlepším režimem pro řádky skenování, masky a LCD mřížky.
FUNKCE
• Načítá předvolby .slangp ze složky ve vašem zařízení: víceprůchodové řetězce, textury, historie snímků, zpětná vazba a parametry.
• Každý parametr je živý posuvník v malé plovoucí nabídce. Uložte vzhledy jako profily, označte si oblíbené a zbytek skryjte.
• Shaderová zóna: aplikujte efekt pouze na část obrazovky, která ho potřebuje, s manuální nebo automatickou detekcí černých pruhů.
• Kombinujte předvolby: kombinujte několik shaderů bez nutnosti úpravy souboru.
• Profily rozlišení konzole, takže shader pracuje na původní pixelové mřížce.
• Duální režim: dvě zóny najednou, pro emulátory dvou obrazovek.
• Profily pro jednotlivé aplikace: shader se sám zapne při otevření aplikace.
• Dlaždice Rychlé nastavení, zkratky aplikací a spořič baterie.
• Shadery jsou kompilovány na pozadí a ukládány do mezipaměti, takže přepínání je rychlé.
• Dostupné v angličtině, španělštině, francouzštině, němčině, italštině, portugalštině, katalánštině, baskičtině a galicijštině.
SOUKROMÍ
• Žádný přístup k internetu: aplikace nemůže nikam nic odesílat. Žádné reklamy, žádná analytika, žádné účty.
• Snímky obrazovky jsou zpracovávány v reálném čase na vašem zařízení a nikdy se neukládají ani nezaznamenávají.
• Bezplatný software pod licencí GNU GPL v3 nebo novější; zdrojový kód je k dispozici na obrazovce O aplikaci.
POŽADAVKY
Android 10 nebo novější a grafická karta s verzí Vulkan 1.1. Předvolby shaderů nejsou součástí balení: vyberte složku se soubory .slangp, které chcete použít. Náročné presety vyžadují výkonnou grafickou kartu.
Zakoupením této verze podporujete vývoj aplikace.
Retro shadery v reálném čase přes jakoukoli aplikaci pro Android.
Datum aktualizace
18. 10. 2026