Jeden míč. Mřížka zbraní. Každá věž, kterou míč projde, spustí palbu.
Ricochet TD není tower defense, kde umisťujete věže a sledujete. Vaše věže střílejí, pouze když jimi míč projde, takže skutečnou hrou je trasa. Nakloňte zrcadla, provlékněte míč správnými zbraněmi ve správném pořadí a jedna smyčka se změní v řetězovou reakci.
CO DĚLÁTE
Přetáhněte dílky z obchodu na mřížku. Umístěte dílek na odpovídající, abyste ho sloučili o úroveň výše. Umístěte zrcadla, abyste ohnuli dráhu míče. Spusťte vlnu, míč se vystřelí a provede smyčku a každá zbraň na jeho trase vystřelí na nepřátele pochodující po hrací ploše. Zastavte je dříve, než překročí čáru.
KLÍČOVÉ VLASTNOSTI
🎱 Věže s odrazem: zbraně střílejí, pouze když jimi míč projde.
🪞 Zrcadla, která směrují střelu: navrhněte dráhu, nejen umístění.
🔀 Sloučení pro vyšší úroveň: kombinujte shodné dílky až do úrovně 5.
❄️ Elementární kombinace: mráz, tesla a toxin nabíjejí kouli pro kombinované střely jako Shatter.
💣 Skutečný arzenál: dělo, mráz, tesla, toxin, laser, minomet a další, každý s vlastním úkolem.
🔥 Horko udržuje hru poctivou: roztažení trasy je lepší než skládání jedné věže.
👑 Vlny bossů, které testují vaše komba, nejen vaše poškození.
🎨 Odemykatelné skiny herní desky: Tabule, Kraft Paper, Půlnoc, Vesmír a Vetřelci.
HRAJTE SI PO SVÉM
Vlna trvá minutu nebo dvě, takže se vždycky hodí rychlé sezení. Prohrajete vlnu a zkusíte znovu jen tu vlnu, nikdy ne celou úroveň. Pokud chcete víc, nekonečný režim a denní výzvy vám pomohou s přidáváním nových herních desek.
KAŽDÁ SMYČKA SE POČÍTÁ
Údaj vám před spuštěním řekne, zda vaše hrací deska udrží další vlnu. Přehrává souboj, nehádá. Upravte zrcadlo, spojte věž a sledujte, jak jeden odraz odvede práci deseti.
Nastavte trasu. Vypusťte míč. Držte lajnu.
Nasměruj jeden odrážející se míč skrz tvé věže. Každá přihrávka vystřelí. Udrž vlnu.
Datum aktualizace
15. 10. 2026