Strategická hra v reálném čase, vytvořená pro telefon, nikoli zmenšená na jeden. Budovy se bourají kamkoli to terén dovolí, jednotky se pohybují po skutečné navigační mřížce a každý rozkaz ve hře je jeden palec na obrazovce.
DENNÍ VÝZVA, ZDARMA
Každý den je před každým předložena jedna výzva, stejná pro každého, kdo ji hraje – takže „jak daleko jste se dostali“ je otázka, na kterou si dva lidé mohou porovnat odpovědi. Zítra je to jiná. Nikdy si k hraní nemusíte nic kupovat.
UČÍ SE SAMA
Výukový program je skutečný zápas, nikoli standardní hra. Zakládá ostrov stejně jako každá jiná hra a přijímá rozkazy stejnými klepnutími a krok končí, když se věc, o kterou se žádá, skutečně stane. Nic není předstírané a žádný tah se neodehrává, takže to, co se v něm naučíte, platí i po jeho skončení. Přeskočte ho jedním klepnutím nebo ho spusťte znovu v Nastavení.
ČTYŘI HRY NA JEDNOM OSTROVĚ
Mapa určuje, kterou z nich hrajete.
OBLEŽENÍ je hra jedné říše proti mapě. Soupeřem jsou mrtví a vyhrajete, když vyčistíte všechny z nich. Z Nekropole vede k bráně vašeho hradu jedna cesta a každých devadesát sekund nebo déle se po ní vydává vlna: ohlášená, očíslovaná a rostoucí. Ostrov má tedy přesně dva směry. Ven, kde jsou tábory. Dovnitř, kde je cesta a věže. Vyčištění Nekropole vlny vypne – nejtěžší tábor na mapě je cílem, nikoli posledním úkolem.
POTYČKA je hra až tří soupeřících říší, které hraje stroj, a vyhrajete tím, že zůstanete posledním stojící hradem. Nic nepochoduje po cestě, protože hnízdo na jejím konci je nyní hrad. Tábory jsou mezi říšemi rozděleny rovnoměrně, takže mapa je spíše místem, kde se závodí, než místem, kde se čistí. Všichni stoupají po stejném žebříku a věc, která dorazí k vaší bráně, je šampion, kterého jste mohli zabít, dokud byl ještě na druhé úrovni.
VÁLEČNÁ KANCELÁŘ je hra jednoho šampiona na holé zemi. Žádný hrad, žádní dělníci, vůbec žádná ekonomika – ostrov plný hnízd a každý další šampion, kterého kdy postavíte, je zajat uvnitř jednoho z nich. Seznam se zde nestaví, je osvobozen. Vyčistěte každé hnízdo a ostrov je váš; ztraťte posledního z bandy a je konec.
POSLEDNÍ BOJ je jeden šampion na prázdném ostrově – žádná hnízda, žádné truhly, nic k odnesení. Místo toho přicházejí mrtví, ze všech stran, na hodinách, které se zastaví, až když jich dost přežije. Protistranou není mapa ani soupeř, ale rozvrh, a studny jsou jediným milosrdenstvím v tomto ohledu.
OSTROV JE ŽEBŘÍK
Neutrální mrtví stojí v táborech s různou obtížností po celé mapě a jejich zabití zvyšuje úroveň šampiona. Zabití má hodnotu zlomku toho, co bylo zabito, takže šampion, který se zvyšuje na prázdných domech, je šampion, kterého nikdo nemusel riskovat. Vybavení, které vaše kovárna vyrobí, jde těm, kteří si ho zasloužili.
STROJ NEPODLÍVÁ V NIC
Soupeřící říše se shromažďuje se skutečnými dělníky ze skutečných stromů, staví na základě stejného volání jako vy a řídí se všemi pravidly, kterými jste vy: jeden šampion svého druhu, jedna hala svého druhu, žebříček velení, limit populace. Obtížnost zrychluje jeho ruce. Nikdy nezvyšuje jeho otevření.
CO ZÍSKÁTE
• Volné umístění budov na šestiúhelníkovém terénu – žádné sloty v mřížce, žádná fronta na stavbu
• Ekonomika: dřevorubci, doly, mlýny a pole, která potřebují, trhy, kovárna, která vyrábí vybavení
• Obrana: zdi, které se samy skládají kolem rohů, a brány, věže, které se vylepšují
• Dělnická kolejnice nahoře: vše, co vaše město má, na cestách, na jeden pohled
• Ovládání jedním palcem: klepnutím vyberete, přetažením označíte, klepnutím seřadíte
• Generované ostrovy, takže žádné dva zápasy se neotevírají na stejné mapě
ZDARMA, BEZ NIC NA PRODEJ
Vše je otevřené: každá výzva, šarvátka nastavená dle libosti – ostrov, soupeř a počet říší na něm – a tutoriál.
Není třeba nic kupovat. Žádný nákup, žádné předplatné, žádná měna a nic, co by posílilo vaši armádu. Peníze nemění pravidla, kterými hraje kterákoli ze stran, protože v nich žádná nejsou.
Hraje se zcela offline. Žádné reklamy.
Vychovej šampiona: drž cestu, poraž soupeře, osvoboď bandu, přežij noc.
Datum aktualizace
29. 8. 2026