Fins a on pots arribar?
Aquesta esfera de rellotge situa el primer escenari de la sala recreativa al mig del rellotge. Donkey Kong es troba a la part superior, al costat de la seva pila de barrils, Pauline espera a la seva plataforma sobre ell, saludant i cridant AJUDA!, i a la part inferior, al costat del bidó d'oli, Jumpman està a punt per escalar.
Cada minut es desenvolupa l'escalada. Donkey Kong es colpeja el pit, agafa un barril i el fa rodar per les bigues vermelles inclinades. Els barrils cauen dels extrems, reboten, agafen una escala trencada de tant en tant i rodolen cap al bidó d'oli, i el primer que hi entra el crema. Jumpman comença a caminar per terra i salta el barril que ve cap a ell (100!), puja a la biga del mig, salta cap al martell i trenca els barrils que se li acosten (300 cadascun). Amb el martell gastat, puja, salta dos barrils més de Donkey Kong i arriba a Pauline. Un cor apareix sobre ells mentre Donkey Kong es colpeja el pit amb fúria, i al minut següent, tot torna a començar.
El joc segueix el rellotge, no el teu canell. Fes una ullada al rellotge en qualsevol moment i la pujada és allà on la posi aquest segon: el primer barril en camí, el martell balancejant-se o Jumpman al costat de Pauline, sempre al corrent del temps.
Dibuixat píxel a píxel segons l'original de 1981: les bigues de gelosia vermelles, les escales cian, el bidó d'oli blau, Donkey Kong en el vermell i préssec de la sala recreativa, i cada número i lletra en un tipus de sala recreativa en blocs. L'escenari és el propi de la sala recreativa, escurçat a tres bigues perquè cada sprite mantingui la seva mida arcade en una pantalla rodona.
Tot el que necessites d'un cop d'ull:
• Un gran rellotge digital d'estil arcade, que segueix la configuració de 12/24 hores
• Dia de la setmana i data
• Nivell de bateria amb un indicador vermell
• Passos d'avui al costat d'un parell de petjades de píxels
• La teva freqüència cardíaca al costat d'un cor de píxel
• Un anell d'objectiu de passos a la vora, que omple de vermell la biga mentre camines
Fes-lo teu: mantén premuda l'esfera del rellotge, toca Personalitza i desactiva l'anell d'objectiu de passos si prefereixes una vora neta. Ja està activat per començar.
En el mode sempre activat, l'escenari es fa a un costat i només un rellotge tènue roman encès, canviant suaument de posició per protegir la pantalla.
Fet per a qualsevol persona que hagi introduït alguna vegada una moneda de 25 centaus a l'armari: fans del clàssic arcade de Nintendo de 1981, el joc que va presentar Jumpman (el fuster que es convertiria en Mario), de perseguir puntuacions altes a l'escenari de barril, de Donkey Kong Jr., Pac-Man i Galaga, i de l'edat d'or dels jocs arcade. Una esfera de rellotge de jocs retro per al nen de 8 bits que portes dins.
Requereix Wear OS 5 o posterior.
Disseny no oficial fet per fans; no està afiliat ni avalat per Nintendo ni per cap titular de drets. DONKEY KONG i MARIO són marques comercials de Nintendo.
Cada minut, Jumpman puja fins a Pauline a través dels barrils rodants de Donkey Kong.
S'ha actualitzat el dia:
25 d’oct. 2026