ShaderVulkan

Classificació del contingut
PEGI 3
0+
Baixades
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla
Imatge d'una captura de pantalla

Sobre l'aplicació

Doneu a qualsevol aplicació un aspecte retro: línies d'escaneig CRT, màscares d'ombra, quadrícules LCD i pantalles de mà, dibuixades en temps real sobre els vostres emuladors, jocs i vídeos.

ShaderVulkan executa els preajustos de shader d'argot que ja coneixeu al seu propi motor Vulkan. Funciona a tot el sistema, sense root, i els vostres tocs i l'entrada del controlador continuen directament a l'aplicació inferior.

API DEL SERVEI D'ACCESSIBILITAT
ShaderVulkan utilitza l'API AccessibilityService d'Android. No és una eina d'accessibilitat per a persones amb discapacitat: l'aplicació necessita el servei per a la seva funcionalitat principal i només per a aquestes tres coses:
• Superposició: el servei dibuixa la finestra del shader sobre altres aplicacions i permet que els vostres tocs i l'entrada del controlador passin a l'aplicació inferior. Sense això, Android bloqueja els tocs a les aplicacions compartides.

• Aplicació en primer pla: només llegeix el nom del paquet de la finestra que hi ha davant, per activar o desactivar el shader automàticament (perfils per aplicació).

• Ombra de notificació: s'adona quan s'obre l'ombra de notificació, per pausar l'efecte. El servei no llegeix, emmagatzema ni comparteix el text ni el contingut de les teves aplicacions, no recopila dades personals, no realitza accions ni canvia la configuració en nom teu i l'aplicació no té permís d'Internet: res surt del teu dispositiu. L'actives tu mateix a Configuració d'Android > Accessibilitat, després d'una explicació i una pantalla de consentiment dins de l'aplicació, i el pots desactivar en qualsevol moment.

DOS MODES
• Captura: aplica tota la cadena d'ombres a la imatge d'una aplicació que triïs compartir (efectes de color, desenfocament, curvatura, NTSC...). Android et demana que comparteixis l'aplicació; tria sempre "Comparteix una aplicació". No es pot compartir tota la pantalla.
• Vidre: una capa transparent lleugera sense captura de pantalla. Funciona sobre aplicacions protegides, no perd fotogrames i és el millor mode per a línies d'escaneig, màscares i quadrícules LCD.

CARACTERÍSTIQUES
• Carrega els preajustos .slangp d'una carpeta del teu dispositiu: cadenes multipass, textures, historial de fotogrames, comentaris i paràmetres.
• Cada paràmetre és un control lliscant en directe en un petit menú flotant. Desa els aspectes com a perfils, marca els teus preferits i amaga la resta. • Zona d'ombrejat: aplica l'efecte només a la part de la pantalla que el necessita, amb detecció manual o automàtica de barres negres.
• Combina preajustos: apila diversos ombrejats sense editar cap fitxer.
• Perfils de resolució de consola, de manera que l'ombrejat funciona a la graella de píxels original.
• Mode dual: dues zones alhora, per a emuladors de pantalla dual.
• Perfils per aplicació: l'ombrejat s'activa sol quan obriu l'aplicació.
• Tessel·la de configuració ràpida, dreceres d'aplicacions i estalvi de bateria.
• ​​Els ombrejats es compilen en segon pla i s'emmagatzemen a la memòria cau, de manera que el canvi és ràpid.
• Disponible en anglès, castellà, francès, alemany, italià, portuguès, català, basc i gallec.

PRIVACITAT
• Sense permís d'Internet: l'aplicació no pot enviar res enlloc. Sense anuncis, sense anàlisis, sense comptes.
• Les imatges de pantalla es processen en temps real al dispositiu i mai es desen ni es graven.
• Programari gratuït sota la GNU GPL v3 o posterior; el codi font està disponible a la pantalla Quant a.

REQUISITS
Android 10 o posterior i una GPU amb Vulkan 1.1. Els preajustos de shader no estan inclosos: trieu una carpeta amb els fitxers .slangp que voleu utilitzar. Els preajustos pesats necessiten una GPU potent.

En comprar aquesta versió, doneu suport al desenvolupament de l'aplicació.
Ombrejadors retro en temps real sobre qualsevol aplicació d'Android.
S'ha actualitzat el dia:
18 d’oct. 2026

Seguretat de les dades

La seguretat comença per entendre com els desenvolupadors recullen i comparteixen les teves dades. Les pràctiques de privadesa i seguretat de les dades poden variar segons l'ús que es fa de l'aplicació, la regió i l'edat. El desenvolupador ha proporcionat aquesta informació i és possible que l'actualitzi al llarg del temps.
  • No es comparteixen dades amb tercers
    Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la compartició de dades
  • No es recullen dades
    Més informació sobre com els desenvolupadors declaren la recollida de dades

Novetats

Primera versió! Shaders retro en temps real sobre qualsevol aplicació d'Android: scanlines CRT, màscares d'ombra, reixetes LCD i pantalles de Game Boy. Executa presets .slangp de RetroArch amb un motor Vulkan, amb modes Capture i Glass, control·ladors de paràmetres en directe, zones de shader, suport de doble pantalla i perfils per aplicació. Sense permís d'internet: res no surt del teu dispositiu.