Smash Quest: Physics Puzzle

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
PEGI 3
ā§Ģ āĻšāĻž+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ…āĻ­āĻŋāϝāĻžāύ āĻāĻ•āχ āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻšāϝāĻŧ: āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āϰāĻž āĻ•āĻžāĻŽāĻžāύ, āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻĄāĻŧāĻŦāĻĄāĻŧ⧇ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹, āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŦāĻ•āĻŋāϛ⧁ āϭ⧇āϙ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āϗ⧁āϞāĻŋāĨ¤

āĻ¸ā§āĻŽā§āϝāĻžāĻļ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āϟ: āĻĢāĻŋāϜāĻŋāĻ•ā§āϏ āĻĒāĻžāϜāϞ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧ āϏ⧇āχ āϏ⧁āϝ⧋āĻ—, āϏ⧇āχ āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ, āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŽāύ āϏāĻŦ āϜāĻŋāύāĻŋāϏ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϜāĻ—ā§Ž, āϝāĻž āĻ•āĻ–āύ⧋āχ āĻĻāĻžāρāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĨāĻžāĻ•āĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻšāϝāĻŧāύāĻŋāĨ¤

āϕ⧋āύ⧋ āĻĻ⧁āϟāĻŋ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹ āĻāĻ•āχ āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϭ⧇āϙ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧ⧇ āύāĻžāĨ¤ āĻ•āĻžāĻ  āϭ⧇āϙ⧇ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ, āĻ•āĻžāϚ āĻšā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻŦāĻŋāĻšā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻšāϝāĻŧ, āĻĒāĻžāĻĨāϰ āϗ⧁āρāĻĄāĻŧā§‹ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ, āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻŋ āϝāĻĻāĻŋ āϏāĻ āĻŋāĻ• āϏāĻŽāϝāĻŧ⧇ āφāϘāĻžāϤ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ, āϤāĻŦ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āφāϘāĻžāϤ⧇ āĻāĻŽāύ āĻāĻ• āϧāϏ āύāĻžāĻŽā§‡ āϝāĻž āϧ⧁āϞ⧋āĻŦāĻžāϞāĻŋ āĻĨāĻŋāϤāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧāĻžāϰ āφāϗ⧇āχ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āĻ–āĻžāϞāĻŋ āĻ•āϰ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤

āϏāĻ āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļāϟ āύ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻž
āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ™ā§āϗ⧇āϞ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĄā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ— āĻ•āϰ⧁āύ, āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāϤ⧇ āĻšā§‡āĻĒ⧇ āϧāϰ⧇ āϰāĻžāϖ⧁āύ
āϛ⧇āĻĄāĻŧ⧇ āĻĻāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϏāϞ āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϕ⧇ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĻāĻŋāύ āĻāϰāĻĒāϰ āϕ⧀ āĻšāĻŦ⧇
āĻšā§‡āχāύ āϰāĻŋāĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ⧇āϰ āĻĒāĻŋāϛ⧁ āύāĻŋāύ āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ–āϏ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧāĻž āĻ…āĻ‚āĻļ āĻŦāĻžāĻ•āĻŋāϗ⧁āϞ⧋āϕ⧇ āĻĢ⧇āϞ⧇ āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹ āϝāϤ āϞāĻŽā§āĻŦāĻž, āϜāϟāĻŋāϞ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻ™ā§āϗ⧁āϰ āĻšāϤ⧇ āĻĨāĻžāĻ•āĻŦ⧇, āϤāϤāχ āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āĻŸā§‡āϰ āĻĻāĻŋāϕ⧇ āĻāĻ—āĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ

āĻāϰ āϭ⧇āϤāϰ⧇ āϝāĻž āφāϛ⧇
āĻāĻŽāύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āχāĻžā§āϜāĻŋāύ āϝāĻž āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϰ āĻŽāϤ⧋ āφāϚāϰāĻŖ āĻ•āĻ°ā§‡â€”āĻ“āϜāύ, āĻ­āϰāĻŦ⧇āĻ— āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻ‚āϘāĻ°ā§āĻˇâ€”āϏāĻŦāĻ•āĻŋāϛ⧁āχ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ
āφāϞāĻžāĻĻāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āϜāĻ—ā§Ž āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āϧāϰāύ⧇āϰ āωāĻĒāĻžāĻĻāĻžāύ⧇ āĻ›āĻĄāĻŧāĻžāύ⧋ āĻļāϤ āĻļāϤ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āϟ
āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāϗ⧁āϞ⧋ ā§Šā§Ļ āϏ⧇āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĄā§‡āϰ āϏ⧇āĻļāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āϏāĻšāϜ, āφāĻŦāĻžāϰ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āύāĻŋāĻļāĻžāύāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āĻ—āĻ­ā§€āϰ
āύāĻŋāϝāĻŧāĻŽāĻŋāϤ āύāϤ⧁āύ āĻŦāĻžāϧāĻž āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāĻž āĻšāϝāĻŧ, āĻĢāϞ⧇ āĻĒ⧁āϰāύ⧋ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāϗ⧁āϞ⧋ āφāϰ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇ āύāĻž
āϝāĻžāϰāĻž āĻāϞ⧋āĻŽā§‡āϞ⧋āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļ⧇āώ āĻ•āϰāϤ⧇ āϰāĻžāϜāĻŋ āύāύ, āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ¸ā§āϟāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āϰāĻŋāĻĒā§āϞ⧇ āĻŸā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ•āĻŋāĻ‚āϝāĻŧ⧇āϰ āϏ⧁āĻŦāĻŋāϧāĻž

āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āύāĻŋāĻļāĻžāύāĻžāϰ āĻļāϟ āϝāĻ–āύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹āϕ⧇ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āĻ•āϰ⧇ āϭ⧇āϙ⧇ āĻĢ⧇āϞ⧇, āϤāĻž āĻĻ⧇āĻ–āĻžāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ āĻāĻ• āϧāϰāύ⧇āϰ āĻ¸ā§āĻŦāĻ¸ā§āϤāĻŋ āφāϛ⧇āĨ¤ Smash Quest: Physics Puzzle āϏ⧇āχ āĻ…āύ⧁āĻ­ā§‚āϤāĻŋāϕ⧇ āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĻā§āϰ āĻ•āϰ⧇āχ āϤ⧈āϰāĻŋ, āϝāĻž āĻŦāĻŋāϰāϤāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āĻŸā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻŦāĻžāϰāĻŦāĻžāϰ āĻĢāĻŋāϰ⧇ āφāϏāϤ⧇ āĻŦāĻžāĻ§ā§āϝ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻŽāϤ⧋ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āĻ—āĻ­ā§€āϰāĨ¤

āĻ•āĻžāĻŽāĻžāύ āϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āĻļāϟ āύāĻŋāύāĨ¤ āĻĻ⧇āϖ⧁āύ āϕ⧀ āĻĒāĻĄāĻŧ⧇āĨ¤ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āϟ āĻāĻ•āχāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļ⧁āϰ⧁ āĻšāϝāĻŧāĨ¤ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āϰāĻž āĻ•āĻžāĻŽāĻžāύ, āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻĄāĻŧāĻŦāĻĄāĻŧ⧇ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹, āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŦāĻ•āĻŋāϛ⧁ āϗ⧁āρāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĻ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻŽāĻžāĻ¤ā§āϰ āϗ⧁āϞāĻŋāĨ¤

āĻ¸ā§āĻŽā§āϝāĻžāĻļ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āϟ: āĻĢāĻŋāϜāĻŋāĻ•ā§āϏ āĻĒāĻžāϜāϞ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻĻāĻŋāĻšā§āϛ⧇ āϏāĻ āĻŋāĻ• āĻ•ā§ŒāĻļāϞ, āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ, āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻŽāύ āĻāĻ• āϜāĻ—ā§Ž āϝāĻž āĻāĻŽāύ āϏāĻŦ āϜāĻŋāύāĻŋāϏ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋ āϝāĻž āĻ•āĻ–āύ⧋āχ āĻĻāĻžāρāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĨāĻžāĻ•āĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϤ⧈āϰāĻŋ āĻšāϝāĻŧāύāĻŋāĨ¤

āϕ⧋āύ⧋ āĻĻ⧁āϟāĻŋ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹ āĻāĻ•āχ āϰāĻ•āĻŽāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϭ⧇āϙ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧ⧇ āύāĻžāĨ¤ āĻ•āĻžāĻ  āϭ⧇āϙ⧇ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ, āĻ•āĻžāϚ āĻšā§‚āĻ°ā§āĻŖāĻŦāĻŋāĻšā§‚āĻ°ā§āĻŖ āĻšāϝāĻŧ, āĻĒāĻžāĻĨāϰ āϗ⧁āρāĻĄāĻŧā§‹ āĻšāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāϝāĻŧ, āĻāĻŦāĻ‚ āϝāĻĻāĻŋ āφāĻĒāύāĻŋ āϏāĻ āĻŋāĻ• āϏāĻŽāϝāĻŧ⧇ āφāϘāĻžāϤ āĻšāĻžāύāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ, āϤāĻŦ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āφāϘāĻžāϤ⧇ āĻāĻŽāύ āĻāĻ• āĻ§ā§āĻŦāϏ āύāĻžāĻŽā§‡ āϝāĻž āϧ⧁āϞ⧋āĻŦāĻžāϞāĻŋ āĻĨāĻŋāϤāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧāĻžāϰ āφāϗ⧇āχ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻŦā§‹āĻ°ā§āĻĄ āĻ–āĻžāϞāĻŋ āĻ•āϰ⧇ āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤

āϏāĻ āĻŋāĻ•āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļāϟ āύ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻž
āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ™ā§āϗ⧇āϞ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĄā§āĻ°ā§āϝāĻžāĻ— āĻ•āϰ⧁āύ, āĻļāĻ•ā§āϤāĻŋ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāϤ⧇ āĻšā§‡āĻĒ⧇ āϧāϰ⧇ āϰāĻžāϖ⧁āύ
āϛ⧇āĻĄāĻŧ⧇ āĻĻāĻŋāύ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϏāϞ āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϕ⧇ āĻ āĻŋāĻ• āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĻāĻŋāύ āĻāϰāĻĒāϰ āϕ⧀ āĻšāĻŦ⧇
āĻšā§‡āχāύ āϰāĻŋāĻ…ā§āϝāĻžāĻ•āĻļāύ⧇āϰ āĻĒāĻŋāϛ⧁ āύāĻŋāύ āϝ⧇āĻ–āĻžāύ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ–āϏ⧇ āĻĒāĻĄāĻŧāĻž āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āĻŦāĻžāĻ•āĻŋāϗ⧁āϞ⧋āϕ⧇ āĻĢ⧇āϞ⧇ āĻĻāĻŋāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹ āϝāϤ āϞāĻŽā§āĻŦāĻž, āϜāϟāĻŋāϞ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ­āĻ™ā§āϗ⧁āϰ āĻšāϤ⧇ āĻĨāĻžāĻ•āĻŦ⧇, āϤāϤāχ āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āĻŸā§‡āϰ āĻĻāĻŋāϕ⧇ āĻāĻ—āĻŋāϝāĻŧ⧇ āϝāĻžāύ

āĻāϰ āϭ⧇āϤāϰ⧇ āϝāĻž āφāϛ⧇
āĻāĻŽāύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āχāĻžā§āϜāĻŋāύ āϝāĻž āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϰ āĻŽāϤ⧋ āφāϚāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧇: āĻ“āϜāύ, āĻ­āϰāĻŦ⧇āĻ— āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻ‚āϘāĻ°ā§āĻˇâ€”āϏāĻŦāĻ•āĻŋāϛ⧁āχ āϗ⧁āϰ⧁āĻ¤ā§āĻŦāĻĒā§‚āĻ°ā§āĻŖ
āĻ•āĻ¨ā§āĻŸā§āϰ⧋āϞāϗ⧁āϞ⧋ ā§Šā§Ļ āϏ⧇āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĄā§‡āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϏ⧇āĻļāύ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āϏāĻšāϜ, āφāĻŦāĻžāϰ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āύāĻŋāĻļāĻžāύāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āĻ—āĻ­ā§€āϰ
āύāĻŋāϝāĻŧāĻŽāĻŋāϤ āύāϤ⧁āύ āύāϤ⧁āύ āĻŦāĻžāϧāĻž āφāύāĻž āĻšāϝāĻŧ, āĻĢāϞ⧇ āĻĒ⧁āϰāύ⧋ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāϗ⧁āϞ⧋ āφāϰ āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰ⧇ āύāĻž

āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāĻŋāϖ⧁āρāϤ āύāĻŋāĻļāĻžāύāĻžāϰ āĻļāϟ āϝāĻ–āύ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ•āĻžāĻ āĻžāĻŽā§‹āϕ⧇ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āϟ⧁āĻ•āϰ⧋ āĻ•āϰ⧇ āϭ⧇āϙ⧇ āĻĢ⧇āϞ⧇, āϤāĻž āĻĻ⧇āĻ–āĻžāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āϏāĻ¤ā§āϝāĻŋāχ āĻāĻ• āϧāϰāύ⧇āϰ āĻ¸ā§āĻŦāĻ¸ā§āϤāĻŋ āφāϛ⧇āĨ¤ Smash Quest: Physics Puzzle āϏ⧇āχ āĻ…āύ⧁āĻ­ā§‚āϤāĻŋāϕ⧇ āϕ⧇āĻ¨ā§āĻĻā§āϰ āĻ•āϰ⧇āχ āϤ⧈āϰāĻŋ, āϝāĻž āĻŦāĻŋāϰāϤāĻŋāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϝāĻĨ⧇āĻˇā§āϟ āĻĻā§āϰ⧁āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒāϰāĻŦāĻ°ā§āϤ⧀ āϕ⧋āϝāĻŧ⧇āĻ¸ā§āĻŸā§‡āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻŦāĻžāϰāĻŦāĻžāϰ āĻĢāĻŋāϰ⧇ āφāϏāϤ⧇ āĻŦāĻžāĻ§ā§āϝ āĻ•āϰāĻŦ⧇āĨ¤

āĻ•āĻžāĻŽāĻžāύ āϞ⧋āĻĄ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āĻļāϟ āύāĻŋāύāĨ¤ āĻĻ⧇āϖ⧁āύ āϕ⧀ āĻĒāĻĄāĻŧ⧇āĨ¤
āϞāĻ•ā§āĻˇā§āϝ āĻ¸ā§āĻĨāĻŋāϰ āĻ•āϰ⧇ āϗ⧁āϞāĻŋ āϚāĻžāϞāĻžāύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŦāĻ•āĻŋāϛ⧁ āϗ⧁āρāĻĄāĻŧāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻŽāĻšāĻžāĻ•āĻžāĻŦā§āϝāĻŋāĻ• āĻĒāĻĻāĻžāĻ°ā§āĻĨāĻŦāĻŋāĻĻā§āϝāĻžāϰ āϧāĻžāρāϧāĻžāϗ⧁āϞ⧋ āϏāĻŽāĻžāϧāĻžāύ āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
⧍ā§Ļ āĻ…āĻ•ā§āĻŸā§‹, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
  • āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
    āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻ…ā§āϝāĻžāĻ•ā§āϟāĻŋāĻ­āĻŋāϟāĻŋ āĻāĻŦāĻ‚ āφāϰāĻ“ ā§ŠāϟāĻŋ
  • āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
    āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻ“ āĻĒāĻžāϰāĻĢāĻ°ā§āĻŽā§āϝāĻžāĻ¨ā§āϏ
  • āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
Fazal ur Rehman Shah
info@twizard.io
House, Moh Amin Abad, Serai Naurang, District Bannu Bannu, 28350 Pakistan

Twizard Studios - Cooking Games-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ