āĻāĻāĻŋ Prisma3D (v2.1) āĻāϰ āĻāϤā§āϤāϰāĻžāϧāĻŋāĻāĻžāϰ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖāĨ¤ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻāĻžāϰā§āϰāĻž āĻāĻŽāĻžāĻĻā§āϰ āύāϤā§āύ āĻāĻĒāĻĄā§āĻ, Prisma3D 3.0-āĻ āĻĒā§āϰāĻžāύ⧠āĻĒā§āϰāĻāϞā§āĻĒāĻā§āϞāĻŋ āĻā§āĻĄāĻŧāĻžāύā§āϤ āĻāϰāϤ⧠āĻŦāĻž āĻĒā§āϰāϝā§āĻā§āϤāĻŋāĻāϤ āϏāĻŽāϏā§āϝāĻžāϰ āĻā§āώā§āϤā§āϰ⧠āĻāĻ āϏāĻāϏā§āĻāϰāĻŖāĻāĻŋ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻāϰāϤ⧠āĻĒāĻžāϰā§āύāĨ¤
3D āĻ
ā§āϝāĻžāύāĻŋāĻŽā§āĻļāύ āĻāĻŦāĻ āĻŽāĻĄā§āϞāĻŋāĻ
āĻāĻĒāĻĄā§āĻ āĻāϰāĻž āĻšā§ā§āĻā§
⧍ā§Ŧ āĻŽā§, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ŧ
āĻāϰā§āĻ āĻ āĻĄāĻŋāĻāĻžāĻāύ