Sən düşünürsən, mən yeriyirəm.
JSokoban oyununda yalnız düşüncə tərzini tətbiq edirsən. Bir kvadrata toxun və kiçik işçi oradakı ən qısa yolu tutur. Bir qutuya toxun, sonra hədəfi: Avtomover onu təkbaşına ora itələyir, hərəkət-hərəkət. Yaşıl kvadratlar qutunun hara gedə biləcəyini göstərir; açıq yaşıl o deməkdir ki, bu yol çıxmaz nöqtədədir.
Sokoban – məntiq tapmacaları arasında orijinal
Qutuları hədəf kvadratlarına itələyin. Yalnız itələyin, heç vaxt çəkməyin, bir qutudan bir qutuya qədər. Öyrənmək asandır və çox vaxt inanılmaz dərəcədə çətin. Tanınmış Sokoban müəlliflərinin 97 kolleksiyasından 7524 səviyyə, “Bu necə işləyir?”-dən “Bu necə mümkündür?!”-yə qədər.
Yıxılıb qalmısınız? Həll edəndən soruşun.
• 🪄 İpucu, cari mövqeyinizdən, birbaşa telefonunuzda bir həll axtarır. Yaron Şohamın həll edən festivalı və öz həll edənimiz bir-biri ilə yarışır.
• Yalnız növbəti hərəkəti göstərin və ya bütün həllin necə oynandığını izləyin.
• “Həll edilə bilən vəziyyətə qayıt” səviyyə yenidən həll olunana qədər lazım olan qədər hərəkəti geri götürür.
Toxunma üçün hazırlanmışdır
• İşçini vurun, sürüşdürün, sürüşdürün və ya d-pad istifadə edin
• İstəyə bağlı olaraq, yalnız sürüşdürmək lövhəni fırladacaq
• Limitsiz geri qaytarın, böyütmək üçün çimdikləyin
• Böyük səviyyələrdə görünüş işçini izləyir
Reklam yoxdur, internet yoxdur
Reklam yoxdur, izləmə yoxdur, qeydiyyat yoxdur. Tətbiqin hətta internetə daxil olmaq üçün icazəsi yoxdur. İrəliləyişiniz cihazınızda qalır və Android ehtiyat nüsxəsi ilə növbəti telefonunuza keçir.
Həmçinin
• Hər səviyyə üçün çətinlik 1-5 və həlliniz üçün 100 🧠-yə qədər, atəşfəşanlıq daxildir
• Yeni neon görünüşü “JSokoban 3D”-dən 2003-cü ildən orijinala qədər 9 qrafik üslub
• Öz səviyyələrinizi XSB formatında yapışdırın
• İngilis, Alman, Fransız, İspan, Yapon
2003-cü ildə Folke Ashberg tərəfindən JavaScript-də yazılıb, 2026-cı ildə yenidən istifadəyə verilib.
Sən düşünürsən, mən yeriyirəm: Sokoban toxunmaq üçün yaradılıb, reklam yoxdur, həlledicidən işarələr
Güncəlləmə vaxtı
11 okt 2026