• Le coop en ligne n'est plus expérimental : plus réactif et bien plus stable.
• Coupure réseau ou appli en arrière-plan : la partie se met en pause pour les deux joueurs et reprend au retour (30 s max).
• Coop : bombes et objets partagés, fin de l'aventure pour les deux joueurs, code à copier, messages plus clairs.
• En coop, les objets emportés sont rendus en quittant la partie.
• Un avertissement annonce les pertes avant d'abandonner une partie.
• Corrections diverses.