Heroes of Darkwoods

تقييم المحتوى
PEGI 3‏
+10
عملية تنزيل
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

لعبة استراتيجية فورية مصممة خصيصًا للهواتف، وليست نسخة مصغرة منها. تُبنى المباني في أي مكان تسمح به الأرض، وتتحرك الوحدات على شبكة ملاحة حقيقية، وكل أمر في اللعبة يتم بنقرة واحدة على الشاشة.


تحدٍ يومي مجاني


يُطرح تحدٍ واحد أمام الجميع كل يوم، وهو نفسه لجميع اللاعبين - لذا فإن سؤال "إلى أي مدى وصلت؟" هو سؤال يمكن لشخصين مقارنة إجاباتهما. غدًا تحدٍ مختلف. لا تحتاج أبدًا إلى شراء أي شيء للعبها.


تعليم ذاتي


البرنامج التعليمي عبارة عن مباراة حقيقية، وليس مشهدًا مُعدًا مسبقًا. يُنشئ جزيرة كما تفعل جميع الألعاب الأخرى، ويتلقى أوامره بنفس النقرات، وتنتهي كل خطوة عندما يتم تنفيذ المطلوب فعليًا. لا يوجد أي تزييف، ولا يتم تنفيذ أي حركة نيابةً عنك، لذا فإن ما تتعلمه يظل صحيحًا عند انتهائه. يمكنك تخطيه بنقرة واحدة، أو إعادة تشغيله من الإعدادات.


أربع ألعاب على جزيرة واحدة

تُحدد الخريطة اللعبة التي تلعبها.


الحصار: مملكة واحدة في مواجهة الخريطة. الخصم هو الموتى، والفوز يكون بتطهيرهم جميعًا. يمتد طريق واحد من المقبرة إلى بوابة قلعتك، وكل تسعين ثانية أو أكثر، تنطلق موجة منه: مُعلنة، مُرقمة، ومتزايدة. لذا، للجزيرة اتجاهان فقط: للخارج، حيث توجد المعسكرات، وللداخل، حيث الطريق والأبراج. تطهير المقبرة يُوقف الموجات - أصعب معسكر على الخريطة هو الهدف، وليس المهمة الأخيرة.

المناوشة: ثلاث ممالك متنافسة كحد أقصى، يلعبها الجهاز، والفوز يكون ببقاء القلعة الأخيرة. لا شيء يسير على الطريق، لأن العش في بدايته أصبح قلعة. تُوزع المعسكرات بالتساوي بين الممالك، لذا فالخريطة مكان للسباق لا للتطهير. الجميع يصعدون السلم نفسه، والشيء الذي يصل إلى بوابتك هو بطل كان بإمكانك قتله وهو لا يزال في المستوى الثاني.

الفرقة: بطل واحد على أرض جرداء. لا قلعة، لا عمال، لا اقتصاد على الإطلاق - جزيرة تعجّ بالأعشاش، وكل بطل ستختاره أسيرٌ داخل أحدها. لا تُبنى قائمة الأبطال هنا، بل تُحرّر. طهّر كل عشّ وستكون الجزيرة ملكك؛ اخسر آخر فرد من المجموعة وستنتهي اللعبة.

الموقف الأخير: بطل واحد على جزيرة خالية - لا أعشاش، لا صناديق، لا شيء يُؤخذ. يصل الموتى بدلًا من ذلك، من كل جانب، وفقًا لساعة لا تتوقف إلا عندما يصمد عدد كافٍ منهم. الخصم ليس الخريطة أو منافسًا، بل الجدول الزمني، والآبار هي الرحمة الوحيدة فيه.

الجزيرة هي السلم

يقف الموتى المحايدون في معسكرات متدرجة الصعوبة عبر الخريطة، وقتلهم يرفع مستوى البطل. قيمة القتل جزءٌ من قيمة ما قُتل، لذا فإن البطل الذي يرتفع مستواه في بيوت خالية هو بطل لم يكن لأحد أن يخاطر به. المعدات التي تصنعها في ورشتك تذهب إلى من يستحقها.


الآلة لا تغش في شيء

المملكة المنافسة تتجمع بعمال حقيقيين من أشجار حقيقية، وتبني بنفس الطريقة التي تبني بها، وتخضع لكل قواعدك: بطل واحد من كل نوع، وقاعة واحدة من كل نوع، وتسلسل هرمي، وحد أقصى للسكان. الصعوبة تجعلها أسرع، لكنها لا توسع ثغراتها أبدًا.

ما ستحصل عليه

• حرية وضع المباني على أرض سداسية - بدون خانات شبكية، ولا قائمة انتظار للبناء

• اقتصاد: حطابون، مناجم، طواحين وحقول تحتاجها، أسواق، ورشة حدادة لصنع المعدات

• دفاع: أسوار تتشكل تلقائيًا حول الزوايا والبوابات، أبراج قابلة للتطوير

• سكة حديدية علوية: كل ما تحتاجه مدينتك في متناول يدك

• تحكم سهل بإبهام واحد: انقر للاختيار، اسحب لتحديد منطقة، انقر للترتيب

• جزر مُولّدة تلقائيًا، فلا توجد مباراتان مفتوحتان على نفس الخريطة


مجاني، بدون أي شيء للبيع


كل شيء متاح: جميع التحديات، وإعدادات المناوشات كما تشاء - الجزيرة، الخصم، وعدد الممالك - والبرنامج التعليمي.


لا يوجد شيء للشراء. لا مشتريات، لا اشتراكات، لا عملات، ولا شيء يُقوّي جيشك. المال لا يُغيّر قواعد اللعبة، لأنه غير موجود فيها.


لعبة تعمل بالكامل دون اتصال بالإنترنت. بدون إعلانات.
اصنع بطلاً: سيطر على الطريق، اهزم منافساً، حرر فرقة موسيقية، وتجاوز الليل.
تاريخ التحديث
29‏/08‏/2026

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
  • لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية
    مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
  • قد يجمع هذا التطبيق أنواع البيانات هذه
    المعلومات المالية والنشاط على التطبيق و2 نوع آخر من البيانات
  • يتم تشفير البيانات أثناء النقل
  • يمكن أن تطلب حذف البيانات

أحدث الميزات

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.