حالة الانهيار: لغز الحرب

تقييم المحتوى
PEGI 3‏
+500
عملية تنزيل
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

Collapse State هي لعبة تكتيكات حتمية تعتمد على الأدوار، ترتكز على الوضوح، تحمل المسؤولية، واتخاذ القرارات المدروسة.

لا وجود للعشوائية أو المعلومات المخفية. تحركات الأعداء مكشوفة بالكامل قبل كل دور، وكل نتيجة تنبع مباشرة من اختياراتك.

كل دور يمثل لغزاً مكانياً حيث يحدد التمركز، التوقيت، وتحديد الأولويات فرص البقاء.

تتخلى Collapse State عن الغنائم، طحن التقدم، وبناء الشخصيات المعقدة لتركز على الأهم: فهم النظام واتخاذ الخطوة الصحيحة تحت الضغط.

صُممت اللعبة لتكون صارمة، عادلة، وهادفة.

الميزات الأساسية:
• أسلوب لعب حتمي بالكامل — لا عشوائية، لا ضربات حرجة
• استعراض كامل لنوايا العدو قبل كل دور
• قتال تكتيكي يعتمد على الأدوار مبني على قواعد واضحة وثابتة
• تجربة لعب فردي بدون اتصال بالإنترنت
• لعبة مدفوعة — خالية من الإعلانات والمشتريات داخل التطبيق
• لا يتم جمع البيانات، التتبع، أو التحليلات

Collapse State ليست عن قهر النظام.
إنها عن فهمه — والنجاة من تبعاته.
لعبة تكتيكية حتمية حيث لكل حركة عواقب واضحة.
تاريخ التحديث
11‏/10‏/2026

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
  • لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية
    مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
  • لم يتم تجميع أي بيانات.
    مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين

أحدث الميزات

New robots: Medic (repairs allies and Cities) and Artillery (shells targets 2–4 tiles away, over cover)
Endless Mode: rising difficulty, best-turns records per difficulty
Varied maps: City positions and terrain change every run, and enemies now path around walls and hazards
Clearer unit colors, and a new deploy banner that shows which unit you’re placing
First-use hints for the new units
UI fixes for short screens and long translations