ዞምቢ ሮያል ኦፍላይን መትረፍ እርስዎን ከመጀመሪያው ሰከንድ ጀምሮ ግፊት ያለበት የመትረፍ መድረክ ውስጥ ያስገባዎታል። በየመውረጃ ዞኑ ሲወርዱ ዙሪያዎን የሚዘዋወሩ ዞምቢዎችን ይገናኛሉ፣ እነሱን በመዋጋት ደረጃ ያሳድጋሉ፣ ግኝት ይሰበስባሉ እና ከሌሎች ተጫዋቾች ጋር ለሚመጣው ግጭት ይዘጋጃሉ። በመካከሉ የሚጠበብ ዞን ሁሉንም ወደ መግጠሚያ ይገፋፋል፣ በመጨረሻም የመጨረሻ አለቃ በመታየት ጨዋታውን ይበልጥ ያስጨንቃል።
በዚህ ጨዋታ ውስጥ ዞምቢዎች የጀርባ ስዕል ብቻ አይደሉም። ዞምቢ አደን ራሱ የእድገት መንገድ ነው። ብዙ ዞምቢ በማጥፋት ፈጣን ደረጃ ማሳደግ ይቻላል፣ ከዚያም የተሻሉ መሳሪያዎችን እና የመፈወሻ እቃዎችን ማግኘት ይቀላል። መጀመሪያ የሚወስዱት መንገድ፣ የሚያነሱት ግኝት እና የሚመርጡት ግጭት ሁሉ ወደ የመጨረሻ ተረፊ ቦታ ያቀርባዎታል።
ከጨዋታው ታላቅ ጥሩ ነገር አንዱ የPvE እና PvP መቀላቀሉ ነው። መጀመሪያ ከዞምቢ ጋር ይቆጣጠራሉ፣ ግኝት ይሰበስባሉ እና ኃይል ይገነባሉ። ከዚያ ደህንነት ዞኑ እየጠበበ ሲመጣ ከተጫዋቾች ጋር ያለው የተጫዋቾች ጦርነት ዋና ክፍል ይሆናል። መቼ መግባት እንዳለብዎ፣ መቼ መመለስ እንዳለብዎ እና መቼ ሌላ ዞን መያዝ እንዳለብዎ መወሰን ነው የሚያሸንፍዎት።
በመጀመሪያ ደቂቃዎች የሚያደርጉት ውሳኔ በጨዋታው ሁሉ ላይ ተፅእኖ አለው። ሰላማዊ ቦታ ላይ መውረድ በደህንነት ኃይል ለመገንባት ይረዳል፣ አደገኛ ቦታ ላይ መውረድ ግን ፈጣን ግኝት እና ፈጣን ግጭት ያመጣል። የትኛውም አማራጭ ቢመረጥ ግፊት አይጠፋም።
የዚህ ዓይነት ባትል ሮያል ልብ የሚያስነሳው ነገር የሚጠበብ ዞኑ ነው። ካርታው እየጠበበ ሲመጣ የተሻለ ቦታ መያዝ፣ ጥሩ መሸፈኛ መፈለግ እና ከጠላት በፊት መንቀሳቀስ ጠቃሚ ይሆናሉ። ትንሽ ስህተት እንኳን ወደ ፈጣን ሽንፈት ሊያመራ ይችላል።
ሁሉም ጨዋታ በቀላሉ አይጀምርም። አንዳንድ ጊዜ ጥሩ መሳሪያ ሳይገኝ ሊጀምሩ ይችላሉ፣ ወይም ሌላ ተጫዋች በፍጥነት ኃይል ሊገነባ ይችላል። ግን ይህ ጨዋታ መመለስ የሚቻልበትን ቦታ ይሰጣል። የተሻለ ዞምቢ አደን፣ በጥበብ የተመረጠ መንገድ እና የተሻለ ጊዜ ማስተካከያ በመጠቀም ወደ ጨዋታው መመለስ ይቻላል።
ቡዳ፣ ዛር እና የሌሊት ጅብ ያሉ ምስሎች በኢትዮጵያ እምነት ውስጥ ከጥላ፣ ከመቃብር እና ከየተደበቀ አደጋ ጋር ይገናኛሉ። ስለዚህ የጨዋታው የዞምቢ አየር፣ የመጨረሻ ግፊት እና የጨለማ መንገድ ስሜት በአካባቢው ተጫዋቾች ላይ በቀላሉ ይሰማል።
በዚህ ዓይነት የመትረፍ ጨዋታ ውስጥ ጥሩ ቦታ መምረጥ እንደ ጥሩ ተኩስ አስፈላጊ ነው። የተሻለ መሸፈኛ ያለበትን ቦታ ማወቅ፣ የመፈወሻ እቃዎችን መጠበቅ እና ለቀጣዩ ግጭት የሚረዱ መሳሪያዎችን መምረጥ በጣም ይጠቅማል። ተጫዋች ከጥሩ ግኝት ጋር ወደ መጨረሻው ክፍል ሲገባ በግጭት ላይ ያለው እምነት በጣም ይጨምራል።
ተጫዋቾች ብዛት ሲቀንስ እና ካርታው ሲጠበብ ጨዋታው በተፈጥሮ ይጨነቃል። ነገር ግን አለቃው ሲገባ ይህ ጭንቀት ወደ ሌላ ደረጃ ይሄዳል። ያን ጊዜ ከተጫዋቾች ጋር ያለውን ግጭት ብቻ ሳይሆን ለአለቃው ጥይት፣ መፈወሻ እና የተሻለ ቦታ ማዘጋጀትም ያስፈልጋል። ይህ ለጨዋታው የተለየ መጨረሻ ስሜት ይሰጣል።
አንዳንድ ጨዋታዎች ኦፍላይን ስለሆኑ ቀላል እንደሆኑ ይመስላሉ፣ ግን እዚህ ያ አይሆንም። ካርታው የሚጠበብ ሲሆን ከዞምቢ ጋር ያለው ግፊት እና ከተጫዋቾች ጋር ያለው ግጭት በአንድ ጊዜ ይጨምራሉ። ይህ በአጭር ጊዜ ውስጥም ጨዋታው እንደ ከባድ የመትረፍ ልምድ እንዲሰማ ያደርገዋል።
ቀድሞ መግባት ወይም መጠበቅ፣ የተጎዳ ጠላት መጨረስ ወይም መተው፣ ግኝት ላይ መቆየት ወይም ወደ ዞኑ ማግባት የሚሉ ትንሽ ውሳኔዎች እንኳን በመጨረሻ ውጤት ላይ ትልቅ ተፅእኖ አላቸው። ስለዚህ ጨዋታው ተኩስ ብቻ አይደለም፤ እርምጃ ከሚወስዱበት ጊዜ ጋር የሚገናኝ ልምድ ነው።
አንድ ጨዋታ ፈጣን ሊያልቅ ይችላል፣ ግን ከጨዋታ ወደ ጨዋታ የሚማሩት ነገር ይበዛል። የት መውረድ እንደሚሻል፣ መቼ መግጠም እንደሚገባ እና ግኝትን እንዴት መቆጣጠር እንደሚቻል በቀስታ ይገነባል። ይህ ጨዋታውን እንደ አንድ ጊዜ ብቻ የሚጫወት ነገር ሳይሆን ደጋግመው ለመመለስ የሚያስፈልግ ልምድ ያደርገዋል።
ብዙ ኦፍላይን ተኳሾች በመጨረሻ የተጫዋቾች ብቻ ግጭት ላይ ይቆማሉ። እዚህ ግን የመጨረሻ አለቃ በመግባት የመጨረሻ ዙሩን ይበልጥ አስፈሪ ያደርገዋል። ይህ ማለት ብቻ አንድ ተኩስ ማሸነፍ ብቻ አይበቃም፤ መድሃኒት፣ ጥይት እና የተሻለ ቦታ ማስቀመጥ እስከመጨረሻው ያስፈልጋል።
ጨዋታው ኦፍላይን ስለሆነ በአጭር ጊዜ ለመጫወትም ይሰራል፣ ረዘም ላለ ስርዓትም ይስማማል። አዲስ የመውረጃ መንገድ መሞከር፣ የተሻለ ግኝት ስርዓት ማወቅ እና የሚጠበብ ዞንን እንዴት መቆጣጠር እንደሚቻል በየጨዋታው ያስተምራል።
አሁን ወደ የመውረጃ ዞን ይግቡ፣ ዞምቢ አደንን ይጀምሩ፣ ደረጃ ያሳድጉ፣ ግኝት ይሰብስቡ፣ የሚጠበብ ዞንን ተቆጣጠሩ እና እስከ አለቃው ድረስ ይትረፉ። በዚህ ዞምቢ ባትል ሮያል ውስጥ የመጨረሻ ተረፊ መሆን ትችላላችሁ?