Heroes of Darkwoods

የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ፔጊ 3
10+
ውርዶች
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ ጨዋታ

ለስልክ የተሰራ የእውነተኛ ጊዜ የስትራቴጂ ጨዋታ ወደ አንድ ከመጠጋጋት ይልቅ። ህንፃዎች መሬት በሚፈቅደው ቦታ ሁሉ ይወርዳሉ፣ ዩኒቶች በእውነተኛ የአሰሳ ፍርግርግ ይራመዳሉ፣ እና በጨዋታው ውስጥ ያለው እያንዳንዱ ትዕዛዝ በማያ ገጹ ላይ አንድ አውራ ጣት ነው።

ዕለታዊ ፈተና፣ ነፃ

አንድ ፈተና በየቀኑ ለሁሉም ሰው ፊት ይቀርባል፣ ለሚጫወተው ሁሉ ተመሳሳይ ነው - ስለዚህ "ምን ያህል ርቀት ደረስክ" የሚለው ጥያቄ ሁለት ሰዎች መልሶችን ሊያወዳድሩበት የሚችሉት ጥያቄ ነው። ነገ የተለየ ነው። ለመጫወት ምንም ነገር መግዛት አይጠበቅብህም።

ራሱን ያስተምራል።

መማሪያው እውነተኛ ግጥሚያ ነው፣ የተወሰነ ክፍል አይደለም። እያንዳንዱ ሌላ ጨዋታ እንደሚያደርገው ደሴትን ያገኛል እና ትዕዛዞቹን በተመሳሳይ ቧንቧዎች ይወስዳል፣ እና የጠየቀው ነገር በትክክል ሲከሰት አንድ እርምጃ ይጠናቀቃል። ምንም ነገር የሐሰት አይደለም እና ምንም እንቅስቃሴ አይጫወትም፣ ስለዚህ በውስጡ የተማሩት ነገር ሲያልቅ አሁንም እውነት ነው። በአንድ መታ ይዝለሉት ወይም ከቅንብሮች እንደገና ያስጀምሩት።

በአንድ ደሴት ላይ አራት ጨዋታዎች

ካርታው የትኛውን እየተጫወቱ እንደሆነ ይወስናል።

ከካርታው ጋር አንድ ግዛት ነው። ተቃዋሚው የሞተ ነው፣ እና እያንዳንዱን የመጨረሻ በማጽዳት ያሸንፋሉ። ከኔክሮፖሊስ አንድ መንገድ እስከ ቤተመንግስት በርዎ ድረስ ይሄዳል፣ እና በየዘጠና ሰከንድ ወይም ከዚያ በላይ ማዕበል ወደ ታች ይወጣል፡ ይፋ፣ ቁጥር ያለው እና እያደገ። ስለዚህ ደሴቲቱ በትክክል ሁለት አቅጣጫዎች አሏት። ካምፖች ባሉበት ቦታ። መንገዱ ባለበት እና ማማዎቹ በሚሄዱበት ቦታ። ኔክሮፖሊስን ማጽዳት ማዕበሎቹን ያስወግዳል - በካርታው ላይ በጣም ከባድው ካምፕ ዓላማው ነው፣ የመጨረሻው ስራ አይደለም።

ስከርሚሽ በማሽኑ የሚጫወቱት እስከ ሶስት ተቀናቃኝ ግዛቶች ድረስ ነው፣ የመጨረሻው ቤተመንግስት በመቆም ያሸንፋል። በመንገድ ላይ ምንም ነገር አይራመድም፣ ምክንያቱም በጭንቅላቱ ላይ ያለው ጎጆ አሁን ቤተመንግስት ነው። ካምፖች በግዛቶች መካከል በእኩል ደረጃ ይከፋፈላሉ፣ ስለዚህ ካርታው ለማጽዳት ቦታ ሳይሆን ለመወዳደር ቦታ ነው። ሁሉም ሰው ተመሳሳይ መሰላል ይወጣል፣ እና ወደ በርዎ የሚደርሰው ነገር አሁንም ደረጃ ሁለት እያለ ሊገድሉት የሚችሉት ሻምፒዮን ነው።

ዋርባንድ በባዶ መሬት ላይ አንድ ሻምፒዮን ነው። ቤተመንግስት የለም፣ ሠራተኞች የሉም፣ ኢኮኖሚ የለም - ጎጆዎች ያሉት ደሴት፣ እና የምታሸንፈው ሌላ ሻምፒዮን ሁሉ በአንድ ውስጥ ተማርኮ ይገኛል። ዝርዝሩ እዚህ አልተገነባም፣ ነፃ ነው። እያንዳንዱን ጎጆ አጽዳ እና ደሴቲቱ የአንተ ናት፤ የባንዱ የመጨረሻውን ታጣለህ እና ያበቃል።

የመጨረሻው አቋም በባዶ ደሴት ላይ አንድ ሻምፒዮን ነው - ጎጆ የለም፣ ሳጥኖች የሉም፣ የሚወስዱት ምንም ነገር የለም። ይልቁንም ሙታን ከሁሉም አቅጣጫ የሚቆሙት በቂ ጊዜ ሲያልፍ ብቻ በሚቆም ሰዓት ነው። ተቃዋሚው ካርታው ወይም ተቀናቃኙ ሳይሆን የጊዜ ሰሌዳው ነው፣ እና ጉድጓዶቹ በእሱ ላይ ብቸኛው ምሕረት ናቸው።

ደሴቲቱ መሰላሉ ናት

በካርታው ላይ በተሰየሙ አስቸጋሪ ካምፖች ውስጥ ገለልተኛ የሞተ ቆሞ እና እነሱን መግደል ሻምፒዮን ደረጃ አለው። ግድያ ከተገደለው በጣም ትንሽ ዋጋ አለው፣ ስለዚህ በባዶ ቤቶች ላይ ደረጃውን የጠበቀ ሻምፒዮን ማንም አደጋ ላይ ሊጥልበት የማይገባው ሻምፒዮን ነው። ፎርጅዎ የሚያዘጋጀው ማርሽ ባገኙት ላይ ይሄዳል።

ማሽኑ በምንም ነገር ያጭበረብራል

ተፎካካሪው ዓለም በእውነተኛ ዛፎች ላይ ከእውነተኛ ሠራተኞች ጋር ይሰበሰባል፣ እርስዎ በሚያደርጉት ተመሳሳይ ጥሪ በኩል ይገነባል፣ እና እርስዎ በሚያደርጉት እያንዳንዱ ደንብ መሠረት ይቆማል፡ አንድ ዓይነት ሻምፒዮን፣ አንድ ዓይነት አዳራሽ፣ የትእዛዝ መሰላል፣ የህዝብ ብዛት ገደብ። አስቸጋሪነት እጆቹን ፈጣን ያደርገዋል። መክፈቻውን በጭራሽ አያሰፋም።

የሚያገኙት

• በሄክስ መሬት ላይ ነፃ የግንባታ አቀማመጥ - ምንም የፍርግርግ ክፍተቶች የሉም፣ የግንባታ ወረፋ የለም
• ኢኮኖሚ፡ የእንጨት ጠራቢዎች፣ ማዕድን ማውጫዎች፣ ወፍጮዎች እና የሚያስፈልጋቸው እርሻዎች፣ ገበያዎች፣ ማርሽ የሚሠራ ፎርጅ
• መከላከያ፡ በማዕዘኖች እና በሮች ዙሪያ የሚለጠፉ ግድግዳዎች፣ የሚያሻሽሉ ማማዎች
• ከላይ የሚሠራ ሀዲድ፡ ከተማዎ በጉዞ ላይ ያለው ነገር ሁሉ በአንድ እይታ
• የአንድ አውራ ጣት መቆጣጠሪያዎች፡ ለመምረጥ መታ ያድርጉ፣ ወደ ማርክ ይጎትቱ፣ ለማዘዝ መታ ያድርጉ
• የተፈጠሩ ደሴቶች፣ ስለዚህ ሁለት ግጥሚያዎች በአንድ ካርታ ላይ አይከፈቱም።

ነፃ፣ ለሽያጭ ምንም ነገር የለም

ሁሉም ክፍት ነው፡ እያንዳንዱ ፈተና፣ ግጭት እንደፈለጉት ይዘጋጃል - ደሴት፣ ተቃዋሚ፣ እና ስንት ግዛቶች በእሱ ላይ እንዳሉ - እና አጋዥ ስልጠናው።

የሚገዛ ምንም ነገር የለም። ምንም ግዢ፣ የደንበኝነት ምዝገባ፣ ገንዘብ እና ሠራዊትዎን የሚያጠነክር ምንም ነገር የለም። ገንዘብ በሁለቱም በኩል የሚጫወቱትን ህጎች አይለውጥም፣ ምክንያቱም በውስጡ ምንም ነገር የለም።

ሙሉ በሙሉ ከመስመር ውጭ ይጫወታል። ምንም ማስታወቂያዎች የሉም።
ሻምፒዮን አሳድጉ፡ መንገዱን ያዙ፣ ተቀናቃኙን አሸንፉ፣ ባንድ ነፃ አውጡ፣ ሌሊቱን አሸንፉ።
የተዘመነው በ
29 ኦገስ 2026

የውሂብ ደህንነት

ደህንነት ገንቢዎች ውሂብዎን እንዴት እንደሚሰበስቡ እና እንደሚያጋሩ ከመረዳት ይጀምራል። የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ልማዶች በአጠቃቀምዎ፣ ክልልዎ እና እድሜዎ መሰረት ሊለያዩ ይችላሉ። ገንቢው ይህንን መረጃ አቅርቧል እናም በሌላ ጊዜ ሊያዘምነው ይችላል።
  • ምንም ውሂብ ለሶስተኛ ወገኖች አልተጋራም
    ገንቢዎች ማጋራትን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ
  • ይህ መተግበሪያ እነዚህን የውሂብ አይነቶች ሊሰበስብ ይችላል
    የፋይናንስ መረጃ፣ የመተግበሪያ እንቅስቃሴ እና 2 ሌሎች
  • ውሂብ በመጓጓዣ ውስጥ ተመስጥሯል
  • ውሂብ እንዲሰረዝ መጠየቅ ይችላሉ

ምን አዲስ ነገር አለ

Two new islands. The Old Fort founds a town inside somebody else's walls, one gateway in them, and the dead marching at it from a Necropolis in the far corner. Break the Necropolis and the island is yours.

The Last Ground gives four bands no town at all and a tide that takes the island out from under them. The three rivals now play it rather than drown in it.

Two feats to go with them, and every wall stands the right way round at its corners.