Drynk is die perfekte drinkspeletjie om saam met jou vriende te speel! Rol net die dobbelsteen en verken meer as 40 verskillende uitdagings op die bord.
------
Nuwe Temas!
Benewens die klassieke Drynk-bord, bied die Sport-, Warm- en Kersfees-temas baie meer mini-drinkspeletjies en selfs meer verskeidenheid op verskillende temas.
------
Uitdagings
Elke rondte in Drynk bestaan uit 40 verskillende velde wat individuele take bevat.
Hier is 'n paar voorbeelde:
Slakresies
Voel soos op die renbaan, behalwe dat die tempo baie stadiger is. Elke speler wed enige aantal slukkies op een van die vier deelnemende slakke. Nadat 'n wenner in die slakresies bepaal is, word alle spelers wat op die wenslak wed, toegelaat om die dubbele aantal slukkies wat hulle gewed het, te versprei. Die verloorders moet die aantal slukkies drink wat hulle gewed het.
Volger
Die aktiewe speler sal twee bekendes sien. Hy moet dan raai wie meer Instagram-volgelinge het.
Raaivraag
Ons wys jou 'n raaivraag wat almal moet beantwoord. Die speler met die antwoord wat die verste van die korrekte antwoord is, moet drink. Ons het reeds meer as 20 raaivrae vir jou en sal die beskikbare lys vrae voortdurend uitbrei.
20 Vrae
Almal dink 'n bekende persoon op vir die speler wat op die veld gespring het. Hierdie speler het dan 20 vrae om met hierdie persoon op te kom. Die vrae mag slegs met ja of nee beantwoord word. As jy nie aan meer bekendes kan dink nie, kan jy altyd vir voorstelle in die spel vra. Ons het verskeie bekende mense vir jou gelys en probeer om die geografiese ligging van die spel in ag te neem.
Hoër of Laer
Die speler wat op die veld gespring het, sal 'n ewekansige kaart sien. Dan moet die speler raai of die volgende getrekte kaart hoër, laer of gelyk sal wees aan die een wat getoon word. As die keuse verkeerd was, moet hy of sy drink.
Muntgooi
Dit is 'n eenvoudige virtuele muntgooi waar die speler wat op die veld gespring het, besluit of die muntstuk kop of stert sal wys. As die besluit verkeerd was, moet hy of sy drink.
As ek jy was
Alle spelers kan kies wat die speler wat op die veld gespring het, moet doen. As die speler nie die uitdaging aanvaar nie, moet hy of sy drink.
Mime
Die speler wat op die veld gespring het, kies 'n spanmaat. Dan probeer hy of sy 'n getoonde term slegs deur pantomime te gebruik. As die spanmaat nie daarin slaag om die term te raai nie, drink albei.
Oorbied
Die speler wat op die veld gespring het, kies 'n kenniskategorie of fisiese taak. Dan word biedings kloksgewys geplaas (bv. "Ek ken 5 hoofstede"). Die persoon met die hoogste bod moet presteer. As die speler die teiken mis, moet hy of sy drink, andersins kan die een wat nie die laaste bod kon oortref nie, drink.
Drinkmaat
Die speler wat op die veld gespring het, kies 'n drinkmaat. Hierdie drinkmaat moet drink wanneer die speler wat op die veld gespring het, vir een rondte moet drink.
Gebeurtenisse
Sommige velde op die bord bevat nie take nie, maar spesiale gebeurtenisse. Spelers kan byvoorbeeld op velde spring wat hulle heen of weer na 'n ander plek op die bord neem, maar ook 'n rondte oorslaan.
------
Verantwoordelike Drink
Drink asseblief alkohol op 'n verantwoordelike manier, aangesien die misbruik van alkohol skadelik vir die gesondheid is!
As 'n aansienlike hoeveelheid alkohol reeds verbruik is, sal die spel jou 'n nota gee dat dit aanbeveel word om 'n blaaskans te neem. Ons vra jou vriendelik om hierdie perke te respekteer. Vind meer inligting oor verantwoordelike drankgebruik op https://drynkgame.com/responsible-drinking.
Geniet. Drink. Saam. Die spesiale soort bordspeletjie.
Opgedateer op
06 Okt. 2026