Flint & Fang is 'n oorlewingsaksiespel wat in die Steentydperk afspeel en met een vinger in portretmodus gespeel word. Sleep enige plek om te beweeg; jou held val op hul eie aan, so elke keuse is waarheen om te gaan en wat om te kies.
TIEN MINUTE TEEN DIE HORDE
Slange, spinnekoppe, wilde varke, hiënas en meer kom in groeiende golwe. Drie base arriveer tydens die lopie: die Bog Croaker, die Cave Bear en die Tiran Rex. Verslaan al drie en oorleef tot 10:00 om te wen.
BOU JOU WAPENS
Elke vlak op bied drie kaarte. Ses wapens — Slingersteen, Flintspies, Beenboemerang, Fakkel, Bolas en Totem — en ses items, met tot vier van elk per lopie. Neem 'n wapen na vlak 5, dra die ooreenstemmende item, en die volgende kis ontwikkel dit: Rotshagel, Obsidiaanlans, Tweelingtand, Vuurvuur Aura, Snare Storm of Elder Totem.
DRIE HELDE
Grok die Jagter begin met die Vuursteenspies en meer gesondheid, Ayla die Slinger met die Slingersteen en meer spoed, en Leeu-Vels Brann met die Bolas en wapenrusting. Brann word in die winkel ontsluit.
AMBER EN DIE WINKEL
Verdien Amber in elke lopie en spandeer dit aan permanente opgraderings: Dik Vel, Skerper Vuursteen, Vinnige Voete, Amberneus en Tweede Wind, wat jou toelaat om een keer per lopie op te staan.
AANLYN LEERBORD
Stuur 'n voltooide lopie na die aanlyn leiersbord onder 'n naam van jou keuse (3 tot 16 letters, syfers of onderstrepe). Stuur benodig 'n internetverbinding.
Pouseer of gee op enige tydstip op. Engels, Brasiliaanse Portugees en Spaans.
Oorleef 'n Steentydperk-horde vir 10 minute. Ontwikkel wapens.
Opgedateer op
12 Okt. 2026