————■ Speletjie-inleiding □————
Dit is 'n kort surrealistiese sielkundige horror-visuele roman, en jy is die protagonis.
Eendag verskyn 'n geheimsinnige meisie skielik in jou kamer...
【Jou taak is eenvoudig】
· Sê hallo vir die meisie~
· Reageer op "die meisie se bestaan" deur honderde keuses.
· Verken die essensie van "wees" en ontbloot die waarheid van die "wêreld."
【En jou missie is selfs eenvoudiger】
· Sê hallo vir die meisie~
· As die koning, luister na die raad van jou onderdane—veral jou “lojale predikante”.
· Bak 'n aarbeikoek, eet die koek, eet die koek—sal jy haar regtig die koek laat eet?
· Stop FONTAINEBLEAU se plot! Moenie die tydmasjien oorhandig nie!
· Reis na die Silwerwoud, verslaan die Demon Lord, en vervul die Dromer se missie.
· Gaan op 'n afspraak met die meisie aan die einde van die wêreld.
· Neem 'n paar pille en gesels met hulle van hart tot hart.
· Getuig jou einde met die meisie.
————■ Karakter Inleiding □————
【Lilit】
Hier is nie iets soos 'n karakterinleiding nie.
Eerder as om myself met etikette te definieer, sou ek verkies dat ons mekaar deur gedeelde herinneringe en ervarings leer verstaan.
Jy bestaan omdat jy jy is. Ek bestaan omdat ek ek is. En so, hier is ons, ontmoet in hierdie einste oomblik...
Natuurlik, hoe jy hierdie woorde interpreteer - hoe jy my waarneem ... is dit nie reeds my "self-inleiding" nie?
【Sartre】
· Klein van postuur, glimlag altyd.
· 'n Mandrake-navorser met 'n diep liefde vir die skryf van visuele roman skripte.
【Fouco】
· Lang, stil en gereserveerd.
· Ritmespelmeester, maar ook ↑↑↓↓←→←→BA qwq!
————■ Finale woorde □————
Natuurlik, miskien is niks daarvan wat werklik saak maak nie.
Wat saak maak is...
Ek hoop julle geniet ons tyd saam.
Jou Skepping, Haar Ewigheid
Opgedateer op
22 Jul. 2026