Jou laaste dag by die werk gaan 'n rukkie neem.
Exit Interview is 'n beurte-gebaseerde roguelike-speletjie oor die klim van 'n korporatiewe toring om die HUB te bereik en te bedank. Elke lopie herrangskik die reis deur 23 beskawings oor vyf eras. Lees die kamer, bestuur jou voorrade en besluit wanneer om nog 'n verdieping te waag.
UITSLIM DIE KAMER
Lok vyande in mekaar se skote, steek olie aan die brand, of lok 'n aanstormende wag in 'n gekraakte versperring. Vyande tree op wanneer jy dit doen, en gemerkte gevaarteëls gee jou tyd om te beplan.
KIES JOU SPESIALITEIT
Elke karakter het twee vaardigheidstakke om van te kies na drie gewone vyandelike nederlae. Bou ongeveer 120 oorblyfsels, elk met verskillende pixelkunswerke. Ontdek toerustingkombinasies, speld 'n doelwit vas en versoek ontbrekende toerusting van 'n handelaar vir 'n duidelik vertoonde prys.
MAAK DIE VOLGENDE LOPIE TEL
Kyk na die effekte en klasaffiniteit van jou beginstel, en beplan dan 'n nuwe benadering na die nederlaag. Ontmoet Mara van Facilities en Ivo van Records: hul stories onthou jou besluite. Die dood beëindig 'n lopie; jou kennis en permanente ontsluitings help jou om weer te probeer.
VOLTOOI JOU PROEFTOESIG
Verken vyf kompakte verdiepings, probeer 'n taktiese ontmoeting en verslaan die laaste departementshoof. Voltooi hierdie korter opdrag met sy eie einde en aparte rekords, of pak die volle toring aan.
Pikselkuns, kantoorsatire en taktiese kerkerverkenning. 'n Eenmalige aankoop, sonder advertensies, inprogram-aankope of intekeninge. Speel vanlyn; vordering word op jou toestel gestoor. Kies jou taal in Instellings of volg jou toestel.
'n Beurtgebaseerde roguelike-spel. Klim die korporatiewe toring en gee die uitvoerende hoof jou kennisgewing.
Opgedateer op
06 Okt. 2026