Betree Ricochet Arena — 'n fisika-gedrewe outomatiese vegter waar vegters bons, bots, aanval en vermoëns op hul eie ontketen.
Kies jou vegters, bou die wedstryd en begin die geveg. Sodra die geveg begin, neem fisika oor.
Elke vegter beweeg anders. Wapens draai, projektiele kekkel, oproepe verdring die arena, terugslag verander bane, en een botsing kan die uitslag van 'n wedstryd heeltemal verander.
FISIKA-GEDRIEWE OUTOGEVEG
Geen joystick nie. Geen aanvalknoppie nie.
Vegters beweeg en veg outomaties deur momentum, botsing, wapens, vermoëns en arena-geometrie te gebruik. Kyk hoe bane intyds ontwikkel terwyl vegters van mure af terugbons en terug in die geveg stort.
'N ROOSTER GEBOU RONDOM VERSKILLENDE ARGETIPES
Eksperimenteer met vegters wat verander hoe die simulasie speel:
Samurai & Ronin — aggressiewe lemvegters gebou vir nabye geveg.
Necromancer & Summoner — oorweldig die arena met bykomende eenhede.
Ninja & Assassin — mobiliteit en barsskade.
Outlaw — afstanddruk en terugkaatsende vuurkrag.
Stormroeper — elektriese aanvalle wat gegroepeerde teikens straf.
Demoon, Vampier, Koning, Trapper, Alchemis, Berserker, Frost Mage, en meer.
Verskillende vegters skep verskillende bane, teenaanvalle en onverwagte interaksies.
BAASGEVEGSTREKKE
Neem jou vegters teen kragtige base soos die Eclipse Dragon, 'n veelfasige teenstander gewapen met straalaanvalle, verpletterende slae, kloue en wentelende satelliete.
Bou die regte wedstryd en kyk of jou vegters kan oorleef.
VELE GEVEGSFORMATE
Veg deur:
1v1 gevegte
2v2 gevegte
Baasontmoetings
Verskillende arenas en gevegsmodifiseerders
Verander die vegters, verander die arena, hardloop dit weer — en die geveg kan heeltemal anders ontvou.
GEBOU VIR HERSPEELBARE SIMULASIE
Ricochet Arena gaan daaroor om te kyk hoe eenvoudige reëls onvoorspelbare gevegte skep.
Kies jou vegters.
Begin die simulasie.
Laat fisika die stryd skryf.
Vinnige fisika-outomatiese vegter. Spring, slaan en oorheers die ricochet-arena!
Opgedateer op
01 Nov. 2026