HFG என்டர்டெயின்மென்ட்ஸ் வழங்கும் "எஸ்கேப் ரூம்: கிரிம் ஆஃப் லெகசி"க்கு வரவேற்கிறோம். இந்த பாயிண்ட்-அண்ட்-கிளிக் எஸ்கேப் விளையாட்டில், மர்மமும் சவால்களும் நிறைந்த ஒரு விறுவிறுப்பான சாகசப் பயணத்தைத் தொடங்கத் தயாராகுங்கள்.
விளையாட்டுக் கதை 1: ஒரு புதிரான பெட்டியை வீட்டிற்குக் கொண்டு வரும்போது, தொல்பொருள் ஆய்வாளர் அறியாமல் மற்றொரு உலகத்திற்கான ஒரு நுழைவாயிலைத் தூண்டிவிடுகிறார். அவரது இளம் மகள், அதை ஒரு பொம்மை என்று தவறாக நினைத்து, அந்தப் பெட்டியைத் திறக்கிறாள். அதன் மூலம், மந்திரமும் ஆபத்தும் நிறைந்த ஒரு உலகத்திற்குள் அவள் நுழைகிறாள். ஒன்றாக, அவர்கள் வீடு திரும்புவதற்காக, வழியில் கற்பனை உயிரினங்களையும் வண்ணமயமான நிலப்பரப்புகளையும் எதிர்கொண்டு, ஆபத்தான தடைகளைக் கடந்து செல்ல வேண்டும்.
நான்கு முக்கிய கதாபாத்திரங்கள் உள்ளனர். அவர்கள் ஒவ்வொருவருக்கும் நிதித் தேவைகள் உள்ளன. அடையாளம் தெரியாத அந்த நபர், அவர்களின் தற்போதைய சூழ்நிலையைப் பொறுத்து அனைவருக்கும் பணிகளை வழங்குகிறார். அனைவரும் பயந்துபோய் விளையாட்டைக் கைவிட விரும்பினர், ஆனால் விளையாடுவது அல்லது இறப்பது என்ற ஒரே ஒரு வழி மட்டுமே அவர்களுக்கு இருந்தது. அந்த மர்மமான அந்நியனைக் கண்டுபிடிப்பதற்காக, அந்தக் கதாபாத்திரம் அங்கேயே இருக்க வேண்டிய கட்டாயத்தை உணர்கிறது. இறுதியாக அவன் அவனைத் தாக்கும்போது, தன் எதிராளி ஒரு ரோபோ என்பதைக் கண்டுபிடிக்கிறான்.
விளையாட்டுக் கதை 2:
ஒரு அழகான ஊரில், நான்கு இளம் உறவினர்களுக்கு கிறிஸ்துமஸுக்குப் பிறகு மர்மமான முறையில் உயிர் பெறும் பொம்மைகள் பரிசாகக் கிடைக்கின்றன. அவர்களுக்குத் தெரியாமல், அவர்கள் ஒரு புத்தகத்தைப் படிக்கும்போது ஒரு தீய மந்திரம் தூண்டப்பட்டு, ஒரு காலத்தில் அவர்களால் மிகவும் விரும்பப்பட்ட அந்தப் பொம்மைகளைத் தீய பிசாசுகளாக மாற்றுகிறது. காலம் கடப்பதற்குள் அந்தச் சாபத்தை முறியடிக்க ஒரு வழியைக் கண்டுபிடியுங்கள். அவர்கள் தங்கள் ஊரில் அமைதியையும் நல்லிணக்கத்தையும் மீட்டெடுப்பதில் வெற்றி பெறுவார்களா?
வருடம் முழுவதும் ஒரு நல்ல பிள்ளையாக நடந்துகொண்டு, இறுதியாக ஒரு பரிசைப் பெற விரும்பிய ஒரு சிறுவன், விதிவசமான ஒரு கிறிஸ்துமஸ் காலையில், தன் காலுறை காலியாக இருப்பதைக் காண்கிறான். காணாமல் போன பரிசின் மர்மத்தைத் தீர்க்கவும், சாண்டா கிளாஸையே கண்டுபிடிக்கவும், அவன் ஒளிரும் துருவ நட்சத்திரத்தைப் பின்தொடர்ந்து செல்லும் போது, பனி மூடிய கிராமங்கள் வழியாகச் செல்ல அவனுக்கு உதவுங்கள்.
விளையாட்டுக் கதை 3:
தன் தந்தையின் மறைவுக்குப் பிறகு வீட்டிற்குத் திரும்பிய கேப்ரியல், தன் குடும்பத்தைத் தவிர உலகம் காலத்தால் உறைந்து போயிருப்பதைக் காண்கிறான். அந்த மர்மத்தை ஆராயும்போது, அவன் தன் மறைந்த தந்தையின் கால இயந்திரம் பற்றிய ஆராய்ச்சியைக் கண்டுபிடித்து, சூனியக்காரிகளை எதிர்த்துப் போராடவும் காலத்தின் ஓட்டத்தை மீட்டெடுக்கவும் மாயாஜால உயிரினங்களுடன் கூட்டணி அமைக்கிறான். சூனியக்காரிகளின் கட்டுப்பாட்டை முறியடித்து, கால முடக்கத்தை நீக்குவதற்காக கேப்ரியல் ஒரு சக்திவாய்ந்த ஆயுதத்தை வெளிப்படுத்துகிறான், மேலும் உலகைக் காப்பாற்றுவதற்கான ஒரு அபாயகரமான தேடலைத் தொடங்குகிறான்.
நேதன் மிகாசா மேனரை ஆராய்ந்து, அதன் பரணில் தனித்துவமான சின்னங்களால் குறிக்கப்பட்ட ஐந்து எலும்புக்கூடு எச்சங்களைக் கண்டுபிடிக்கிறான். டிஎன்ஏ மாதிரிகளைப் பகுப்பாய்வு செய்து, பேஸ் (BASE) தரவுத்தளத்தில் உள்ள இறந்த நபர்களுடனான தொடர்புகளை அவன் கண்டறிகிறான். பூமிக்குத் திரும்பியதும், நரகத்தின் பிடியில் சிக்கியவர்களின் அடையாளங்களையும் அவர்களைச் சுற்றியுள்ள மர்மங்களையும் அவிழ்ப்பதற்காக, நேதன் பல்வேறு இடங்கள் முழுவதும் ஒரு இடைவிடாத தேடலைத் தொடங்குகிறான்.
விளையாட்டுக் கதை 4: அறிவியல் லட்சியம் நிறைந்த ஒரு கதையில், போஸி, ஆலி மற்றும் அவளுடைய உறுதியான தந்தை ஆகியோர் முக்கிய கதாபாத்திரங்களாக வருகிறார்கள். தனது இடைவிடாத தேடலால் உந்தப்பட்டு, அந்தத் தந்தை விண்மீன்களுக்கு இடையேயான தகவல் தொடர்பில் முன்னோடியான ஆராய்ச்சிகளை மேற்கொள்கிறார். வைப்ரேனியம் படிகத்தின் சமிக்ஞை அனுப்பும் திறன்கள் கண்டுபிடிக்கப்பட்டதன் மூலம் ஒரு முக்கிய திருப்புமுனை ஏற்படுகிறது. வேற்றுலகவாசியான போஸியிடம் பொறுப்பை ஒப்படைத்து, பூமியைத் தொலைதூர வேற்றுலக நாகரிகத்துடன் இணைக்கும் ஒரு நுழைவாயிலை உருவாக்க உதவுமாறு தந்தை அவனிடம் பணிக்கிறார். இது கண்டுபிடிப்பு மற்றும் இணைப்புக்கான ஒரு துணிச்சலான பயணத்திற்கு வழிவகுக்கிறது.
விளையாட்டுக் கதை 5: அநியாயமாகச் சிறையில் அடைக்கப்பட்ட தங்கள் உறவினருக்கு எதிராக ஒத்த இரட்டை இளவரசிகள் ஒன்று சேர்கிறார்கள். அந்த உறவினர், அவர்களின் தந்தையுடன் ஆன்மாக்களை மாற்றிக்கொண்டு, அவரைச் சிறையில் தள்ளுகிறார். அந்த ராஜ்ஜியத்தின் எதிர்கால ஆட்சியாளரைத் தீர்மானிக்க, அவர்கள் தங்கள் மாமாவுடன் சேர்ந்து மாயாஜால ரத்தினங்களைத் தேடி ஒரு பயணத்தைத் தொடங்குகிறார்கள்.
விளையாட்டுக் கதை 6: ஒரு சிறுவன் முயல்கள் உலகிற்குள் தற்செயலாக நுழைகிறான், அங்கு அதன் குடிமக்களால் சிறைபிடிக்கப்படுகிறான். அவனது காவல்துறை தந்தை, ஒரு வான்கோழியால் திருடப்பட்ட தங்க முட்டையைக் கண்டுபிடிக்கிறார், அதுவே தன் மகனின் விடுதலைக்கான திறவுகோலைக் கொண்டுள்ளது.
விளையாட்டுக் கதை 7: தன் குடும்பத்தை இழந்த துயரத்தில், விஞ்ஞானி எச்.கே. அவர்களின் ஆன்மாக்களுக்காகப் புராண பாதாள உலகங்களில் பயணிக்கத் தன் உடலை விட்டு வெளியேறுகிறார். இதற்கிடையில், அவரது சோதனை இயந்திரம் தற்செயலாக ஒரு உலகளாவிய பெருந்தொற்றை கட்டவிழ்த்து விடுகிறது. குற்ற உணர்ச்சியால் உந்தப்பட்டு, HK தான் ஏற்படுத்திய கொடிய நோய்ப் பரவலைச் சரிசெய்யப் பொறுப்பேற்றுப் போராடுகிறான்.
விளையாட்டின் சிறப்பம்சங்கள்:
*கவர்ச்சிகரமான 275 சவாலான நிலைகள்.
*வியக்க வைக்கும் 600-க்கும் மேற்பட்ட பல்வேறு புதிர்கள்!
*படிப்படியான குறிப்புகள் வசதி உள்ளது.
*26 முக்கிய மொழிகளில் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது.
*மாறும் தன்மையுள்ள விளையாட்டு விருப்பங்கள் உள்ளன.
*அனைத்து பாலின வயதினருக்கும் ஏற்றது.
புதிர்களைத் தீர்த்து, மர்மமான அறைகளிலிருந்து தப்பித்து, ஒரு விறுவிறுப்பான தப்பித்தல் சாகசத்தில் மூழ்குங்கள்!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
30 அக்., 2026
ஒருவர் மட்டும் விளையாடும் கேம்கள்