áááşáá°ááž áááťááşáá
áşááŤáá°á¸á ááťá˝ááşááąáŹáşáááŻáˇ ááźááşááŹááŤáááş - áá°áááŻáˇáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáážáŹáá˝áąáˇááŤáááşá
ááášááŹááźáŽá¸ ááźáŽá¸ááŻáśá¸áá˝áŹá¸ááąáááˇáş ááťá˝ááşááąáŹáşáááŻáˇáá˛áˇ áá
ášá
áŹá
áąáŹááˇáşáááážáŻá áááťááşá
áŽá¸áá˛áˇááŤáá°á¸á áá°á¸á
ááşááśááá˛áˇáá°áá˝áą áá˝ážááşá¸áááŻá¸ááŹá¸áá˛áˇ áážáąáŹááşáááŻááşááźáŽá¸ áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşáá˛áˇ áá˝ááşááŽá¸ááąáŤááşáážáŹ Enforcers áá˝áąáᏠáĄá˛ááŽáááááᯠáááŻááşááŹáá˛áˇ ááąáŹááşááŻáśá¸ááááŹááşáá˝áąááŤá đ§ââď¸
Dead Ahead á
ááźáá áŹáá˛áˇ ááąáŹááşáááş 3D áááˇáşáá˛ááźáąáŹááşá¸áá˛áážáŻááᯠááźááŻáááŻááŤáááşá đĽ
ááášááŹáá
áşáážááşá¸á áá
áŹá¸áááŹá¸ 20 áááşá¸ááťáąáŹáş ááťáąáŹááąáŹááşááąáŹááşááśááąá¸ááŹá¸áá˛áˇ ááášááŹááŻáśá¸áááŻááşáᏠfranchise áá˛ááᯠáááşááąáŹááşááźáŽá¸ áááŻááşáá˝á˛áááŻááşá¸áᏠáá˝ááşááťááşááŹá¸áá˛áˇ áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáá˝áąáá˛áˇ ááŻááşáá
áşááŻááźá
áşáá˛áˇ tactical zombie ááááşá¸áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá tactical áĄááąá¸ááźáŽá¸ááŻáśá¸ááźá
áşáá˛áˇ áááşáážááŻááşá¸áá˛áˇ turn-based strategy mechanics áážáŹ ááŤáááşáááŻááşááŤá ááááşáááşá¸ zombie apocalypse ááááşá¸áá˝áąáážáŹ áááˇáşáá˛áˇáĄáá˝á˛áˇááᯠáĄáąáŹááşáá˝á˛ááśáááŻáˇ áááşá¸áá˝ážááşááąá¸áážáŹááŹá¸... ááŤáážáááŻááş áá°ááŹá¸áá˝áąááᯠcheckmate áážáŹ ááŹá¸áá˛áˇáážáŹááŹá¸á âď¸đ
áĄááááĄááşášááŤáááşááťáŹá¸-
đŻ Tactical & Ruthless đĄď¸
áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáááŻááşá¸á áĄááąá¸ááŤááźáŽá¸ 3D turn-based strategy áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá áážáŻááşáá˝áąá¸áá˛áˇ strategy ááááşá¸áá˝áąáážáŹ áááˇáşáá˛áˇááťááşá¸áááşáážáŻááᯠá
áŽá
ááşááŤá áááşáááşá¸ááťááşáĄááŹáĄááśááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŤá áĄááźá˛áááşá¸ááźáąáŹááşá¸áá˛ááąáá˛áˇ á
á
áşááźáąááźááşáá˝áąáážáŹ ááááťáá˛áˇ skill combo áá˝áąááᯠááŻááşááąáŹááşááŤá áááˇáşáá˛áˇ áĄáááˇáşáĄáááşáá˝áąááᯠá
ááşá¸áááşáá˛áˇ áááşááŹááąáá˛áˇ zombie áážááŻááşá¸áá˝áąááᯠáááŻááşáá˝ááşááźáąáážááşá¸áááŻáˇ áááˇáşáá˛áˇ tactics áá˝áąááᯠáááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąááźá
áşáĄáąáŹááş ááŻááşááąáŹááşááŤá ááŽáĄáážááˇáşááťááááşá¸áá˝áąáážáŹ áá˝ááşááťááşáážáŻáá
áşáᯠáážáŹá¸áá˝ááşá¸áá˝áŹá¸áááş áááˇáşáá˛áˇáĄáá˝á˛áˇáá
áşááŻááŻáśá¸ ááŻáśá¸áážáŻáśá¸áá˝áŹá¸áááŻááşááŤáááşá
đď¸ á
áŻááąáŹááşá¸ááźáŽá¸ áĄááááˇáşááąá¸áááŻááşá፠đ¤
áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸ áážááşáááşáááşáááşááąá¸ááááşá¸áá˝áąáážáŹ áá°á¸ááźáŹá¸áááşá¸ááźáŹá¸áá˛áˇ áĄáááşáážááşááťááşáá
áşáá°áá˝áąááᯠáĄááááˇáşááąá¸áááŻááşááŤáááş - áĄáááşá¸áĄááźá
áşááźá˝ááşááá˛áˇ á
ááşááźááşáááŹáá˝áąáá˛áˇ ááźáąáŹááşáááŻááşá¸ááŹá¸áá˝áąáááą á
ááşá¸áááşá¸áážááá˛áˇ á
á
áşááźááşáá˝áąáĄááá áá°á¸ááźáŹá¸áá˛áˇá
á˝ááşá¸áááşáá˝áąáážááá˛áˇ ááąá¸ááśáá˛áˇ ááŻááśááŹáá˝ááşáá°áá˝áąá ááááťáá˛áˇ ááááşá¸ááťáŹá¸áá˝áąáá˛áˇ áááşá¸ááťá°ááŹááťá˝ááşá¸ááťááşáá°áá˝áąááᯠááąáŤááşá¸á
ááşááźáŽá¸ áááŻááşááŹáá˛áˇáĄáá˝á˛áˇáá
áşáá˝á˛áˇááᯠáááşááąáŹááşááŤá áĄáášáááŹááşááťáŹá¸áá˛áˇááŻááşáá˝áąáážáŹ áĄáááşáááźááşáážááşáááşáááşáááşááąá¸ áá˝ááşááŽáá˝áąááᯠáááášááŹááŤá¸áááşá
á˝áŹ áĄáááŻááşáá°áááŻáˇ áážááşáááşáá˛áˇáááşá¸ááťá°ááŹááᯠááąáˇááŹááŤá
⥠áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸áážááˇáş ááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻááťáŹá¸ đĽ
áá°áá˛ááąáŹááşá¸áá
áşáŚá¸ááťááşá¸á
áŽáĄáá˝ááş á
áááşááźááŻááşááźááşáááşááŹá¸áá˛áˇ ááááşá¸áááŻááźáąáŹááşá¸áá˛á
áąáááˇáş áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáá˝áąááᯠááŻááşáá˝ážááşáááŻááşááŤá áááŻááşáá˝á˛áá˛áˇáážááŻááşá¸ááᯠááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻáˇ áá
áşáŚá¸ááťááşá¸ááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşá፠- Hero's Volt Trigger ááᯠáĄáŹá¸áá˝ááşá¸ááŤá Leo's Stun Boost áá˛áˇ áá°á¸á
ááşááśáááŹááᯠááááşáááŻáˇááŤá ááŤáážáááŻááş Marina's Mass Heal áá˛áˇ áááˇáşáĄáá˝á˛áˇááᯠáĄáááşáážááşááąá
áąááŤá hardcore áá˝ááşááŽááááşá¸áá˝áąáážáŹ áĄááŻáśá¸áá˛áˇáá˝ááşááŽáážááŻááşá¸áá˝áąááᯠáážááşáááşáááŻáˇ áá°á¸ááťá˝ááşáá˛áˇáááşá¸ááťá°ááŹáá˝áąááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŤá
đď¸ áá˝á˛ááźáŹá¸áá˛áˇ áá
áşáážááşááťáŹá¸áážááˇáş áááşááąááŹááťáŹá¸ đşď¸
á
á˝ááˇáşáá
áşááŹá¸áá˛áˇ ááŹááşááŽáááŻááşáá˝áąá ááťááşá
áŽá¸ááąáá˛áˇ ááźááŻáˇáááşá¸áá˝áąáá˛áˇ áĄááŹá¸áĄááŽá¸áá˝áąááźáŹá¸á áááˇáşáááşá¸ááᯠáááŻááşáááŻááşááŤá ááŹááşáááşá¸áĄááźáąááźáŻ ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹ áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáá
áşááťážáąáŹááş áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ á
á
áşááźáąááźááşáĄáášáááŹááşááťáŹá¸áážááˇáş áááťážáąáŹáşáááˇáşááŹá¸ááąáŹ áááşáááŻááşáážáŻááťáŹá¸áĄáá˝ááş áááˇáşááááşá¸áá
áŹá¸áááşá¸ááᯠáááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąááźá
áşáĄáąáŹááş ááźáŻááŻááşááŤá áááşá¸áááş ááąááşáá
áş áážááşáááşááąá¸ááááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áá˝ááşááŽááááşá¸ááťáŹá¸ááźáŹá¸áá˝ááş áááşáážáŹá¸á
áąáááşá
âŁď¸ áážáąáŹááşáááŻááşááąáŹ ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸ááźááşáážáŻááťáŹá¸áážááˇáş ááąá
áąáááŻááşááąáŹ đŻ
ááźáááşá¸ááźáąáŹááşáážáŻááťáŹá¸ ááťááŻá¸ááąáŹááşáážáŻáááąáŹááşáá˝ááşáážá áĄáážááşáááŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşáááş áááááąáŹááąááŹáááŻáˇ ááźáąáážááşá¸áááŻááşááŤá áá
áşáááşá¸ááąáŹááŻááşááťáŹá¸áá
áşááťážáąáŹááş ááŻáśáážááşáááŻááşááąáŹ áĄááźáŹááąáŹááşááźáąááŹááťáŹá¸ááᯠááźáąááŹááśááŤá áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşááąáŹ áážááşáááşááąá¸áá˝ááşááŽááťáŹá¸ááᯠáááŻááşáááŻááşááŤá á
á˝ááˇáşáá
áşááźáąá ááśááźáášááŹááᯠááźááşáááşááąá¸ááŹá¸ááŤá áááşáááş áážáąáŹááşáááŻááşááąáŹ áá˝ááşáᎠapocalypse ááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáážá
áşáááşááŤá áááşá
ááşááźááşá¸ááźáŻááşááąáŹ á
áááşááąáŤáşáážáŻáĄáá˝ááş ááźááşáááşááŤá
apocalypse áááş áážáŹá¸áá˝ááşá¸ááąáŹáážáŻááşáážáŹá¸áážáŻááťáŹá¸ááᯠáá˝ááˇáşááá˝ážááşááŤá ááášááááşáĄáážááˇáşááťááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááťá˝ááşá¸ááťááşá
á˝áŹáá
áŹá¸ááŤá á¤áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹ áá˝ááşááŽááááşá¸áá˝ááş áá
áşáááşá¸ááąáŹááŻááşááťáŹá¸áážáá
áşáááˇáş Enforcers ááťáŹá¸ááᯠáááşá¸áá˝ážááşááŤá áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááş áážáąáŹááşáááŻááşáá˛áááŻáˇ ááťáąáŹááşáá˝ááşáá˝áŹá¸ááźááşá¸áááźáŻáᎠáááŹááťá°ááŹááááşá¸ááťáŹá¸á áĄáá˝ááşáĄááááşááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá đ¨
áááşáá°ááž áááťááşáá
áşáá˛áˇááŤá áĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹ áááşá¸ááťá°ááŹááźáąáŹááş áĄáážááˇáşááťááááşá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áá˝ááşááŽááááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáá
áŹá¸ááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áĄáąáŹááş áá
áááşá¸ááťá°áᏠIntel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş